Discussione:Sura

Da Metin2Wiki.

Ho fatto una leggera modifica riguardante l'ordine delle skill da alzare, per il pvp, nel sura am. Perché quell'ordine: fino al 55 puoi usare solo una luna con medi, di conseguenza le skill di attacco sono inutili. Lama è d'obbligo, annullo anche, e tra armatura e paura la seconda è molto più performante. Al 75 solo uno che non sa usare il proprio pg sceglierebbe una battaglia piuttosto che una velenosa con medi (se si ha intenzione di restare a quel livello, ovviamente in un'ottica di progressione del pg -e conseguente level up- se uno trova una bella Battaglia se la tiene fino a farlo Runica+9), di conseguenza le skill di attacco continuano ad essere inutili e armatura gli è sopra. Tra le due skill di attacco, all'86, conviene alzare Schiocco. Danno maggiore del 33% circa, sebbene frontale. Il fatto che possa fallire è una prerogativa della scarsa manualità del pg, e all'86 uno non dovrebbe avere di questi problemi. Al 103 alzi Vortice, che fondamentalmente è inutile ma quello abbiamo. PS Fondamentalmente sarebbe la stessa cosa anche in exp, con la differenza che per quanto riguarda l'exp va più a discrezione del proprio pg. Vortice torna utile, come torna utile annullo per difendersi da chi vuole rubare stanza/metin, quindi lascio così come è. Ma settare un Armi Magiche da pvp mettendogli le 3 skill di attacco e Lama è una cosa inguardabile, sarebbe un pg inutile tanto in exp quanto nel resto :P Nuclear

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