Effetti Negativi

Gli Effetti Negativi, o Status Negativi, sono condizioni particolari presenti su un PG o su un mob che lo sfavoreggiano in qualche modo, ad esempio togliendogli HP gradualmente o abbassando una sua caratteristica temporaneamente. Ogni status negativo ha una sua durata, che può dipendere da ciò che l'ha generato.

Elenco degli effetti negativi

Tipo di Status Negativo Effetto sul PG Durata base Icona HUD
Veleno annulla la rigenerazione HP e MP del PG o mob e gli sottrae il 5% degli HP segnati nello status ogni 4 secondi, lasciandolo a minimo 1 HP. NON si perdono gli HP se si è in zone con protezione PvP (come la piazza del villaggio). 30 secondi Icona Debuff Avvelenamento.png
Stun impedisce al PG o al mob di muoversi e di attaccare. Un PG stunnato non può nemmeno usare strumenti o equipaggiarne/disequipaggiarne (ma può salire/scendere da cavallo). 3-5 secondi Icona Debuff Stun.png
Rallentamento diminuisce di 30 la Velocità di Movimento del PG o mob. Fino al 13/03/2013 impediva anche il normale spawn di mob dai Metin. 10 secondi Icona Debuff Rallentamento.png
Fuoco Duraturo infligge al PG, al mob o al Metin un danno proporzionale al livello della skill che l'ha provocato e del PG che l'ha usata per un certo lasso di tempo, senza impedire la rigenerazione HP o MP. 12 secondi Icona Colpo di Fiamma G.png
Annullamento della Magia disperde qualunque buff presente sul PG e ne impedisce l'attivazione. Non è considerato uno status negativo, ma un buff, quindi non viene curato da Curare o dal Pesce Persico. da 8 a 35 secondi (a seconda del livello della skill) Icona Annullare la Magia G.png
Sanguinamento annulla la rigenerazione HP del PG o mob e gli sottrae il 5% degli HP segnati nello status ogni 3 secondi 30 secondi Icona Debuff Avvelenamento.png
Disarcionamento rende il personaggio impossibilitato ad usare la cavalcatura. Il personaggio scende automaticamente dalla cavalcatura per il tempo del debuff per poi risalire automaticamente al suo termine. 4 secondi Icona Debuff Caduta da Cavallo.png
Vestiti Bagnati diminuisce di 50 la Velocità di Movimento del PG 5 minuti Icona Debuff Rallentamento.png
Riduzione Velocità d'Attacco comporta una diminuzione della Velocità d'Attacco (fissa o in percentuale) per il personaggio colpito. variabile Debuff Riduzione Velocità d'Attacco.png Debuff Riduzione Attacco.png
Pietrificazione comporta l'impossibilità di muoversi e di usare abilità per il personaggio colpito. variabile Icona Buff Trasformazione.png
Lampo comporta un danno nel tempo al PG che gli sottrae il 5% degli HP segnati nello status ogni secondo. 10 secondi Icona Debuff Avvelenamento.png
Confusione comporta l'impossibilità di controllare il personaggio colpito. 3 secondi Icona Debuff Confusione.png
Blocco Rigenerazione HP comporta il blocco della rigenerazione naturale degli HP 10 secondi Debuff Blocco Rigenerazione HP.png
Riduzione Attacco comporta una diminuzione temporanea del valore di attacco del personaggio colpito variabile Debuff Riduzione Attacco.png
Riduzione Difesa comporta una diminuzione temporanea del valore di difesa del personaggio colpito 2 secondi Debuff Riduzione Difesa.png
Riduzione Velocità della Magia comporta una diminuzione temporanea del valore della velocità della magia del personaggio colpito 8 secondi Debuff Riduzione Velocità della Magia.png
Riduzione Probabilità Colpo Critico comporta una diminuzione temporanea del valore della possibilità di colpo critico del personaggio colpito 8 secondi Debuff Riduzione Probabilità Colpo Critico.png
Maledizione Elementale comporta un danno continuo agli HP ogni 15 secondi infinita Icona Debuff Maledizione Elementale.png
Influsso SungMahi comporta un malus di -5 punti a tutti gli Status SungMa 1 ora Icona Debuff Influsso Sung Mahi.png
Riduzione Volontà SungMa STR comporta un malus di alcuni punti allo Status SungMa (STR) 10 secondi Icona Debuff Inferna Sung Mahi.png