Template:ArmiQuest/Layout


Livello Minimo
{{{Livello}}}
Slot
{{{Slot}}}
Classe
{{{Classe}}}
Icona
Interazioni
Proiezione Aggiunta Bonus Cambio Bonus Frammento di Energia Cibo per Pet Pietrabile Trasnferimento Stola
Non è possibile usare l'item come proiezione Non è possibile aggiungere bonus all'item Non è possibile cambiare i bonus dell'item Non è possibile usare l'item per creare frammenti di energia Non è possibile dare da mangiare al pet l'item Non è possibile aggiungere pietre spirituali all'item Non è possibile trasferire i bonus dell'item in una stola
Come si ottiene
{{{ComeSiOttiene}}}
6° e 7° Bonus
Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus a quest'arma
Bonus
Up Unico
Valore d'Attacco Base {{{ATK}}}
Velocità d'Attacco Tipo non inserito
Colpi Critici Livello non inserito
Valore d'Attacco Livello non inserito
Danni Medi Livello non inserito



Guida al Template

N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).

Parametri fondamentali:

  • Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
  • Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
  • Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
  • Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio, Artiglio
  • Descrizione: Descrizione dell'arma se presente
  • ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
  • Informazioni: Informazioni aggiungtive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO
  • ATK: Range di valore dell'attacco base dell'arma
  • ATKMAG: Range di valore dell'attacco magico dell'arma, se previsto.