Differenze tra le versioni di "Abissi Boreali (facile)"

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* È possibile rinascere sul posto e rinascere in città (in questo caso, vi porterà al punto di partenza del dungeon)
* Esistono penalità per chi rinasce sul posto o in città
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* Anche se si rinasce in città, in questo posto è comunque possibile perdere EXP campione.
 
* Se dopo 3 minuti dalla morte, non si fa alcuna azione, si verrà teletrasportati fuori dal dungeon di fronte al [[Guardiano Spettrale]]
 
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Ogni circa un minuto, esce un avviso in chat "Se non distruggerete entro 10 secondi le uova di drago bianco, il freddo letale di Alastor pervaderà il rifugio!". Se tale condizione non verrà soddisfatta, comincerà ad accumularsi un debuff (fino a un massimo di 5 volte) che danneggia a tutti i personaggi per una quantità pari al 5% dei loro HP massimi ogni 10 secondi (massimo quindi, 35% ad ogni attivazione).<br>
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Il boss durante i primi minuti rilascerà varie zone che danneggiano i personaggi che vi rimangono sopra, e che rimarranno attive per tutto il dungeon. Inoltre, insieme a queste zone, sempre nei primi minuti, verranno spawnate diverse ondate di mostri.
 
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Versione delle 22:28, 8 mag 2022

Mappa Abissi Boreali (facile).png
Descrizione: Regno
Gli Abissi Boreali (facile) è un dungeon che è accessibile solo dal livello 120 e Livello Campione 1, percorrendo tutto il Pendio Boreale, nel Nuovo Continente, presso il Guardiano Spettrale

È la versione facilitata del dungeon, in contrapposizione con Abissi Boreali (difficile).

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Mostri presenti: Livello Necessario:
120+
Mappa:
Abissi Boreali (facile).png
Zone limitrofe Mappe Successive >>
Pendio Boreale
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:
Nessuno
Informazioni Aggiuntive:

Condizioni d'Accesso

È necessario avere i seguenti requisiti per poter entrare in questo dungeon:

  • Livello Campione 1 o superiore
  • Possedere x2 Icona Chiave Ghiacciata.png Chiave Ghiacciata per ogni giocatore del gruppo
  • Un gruppo di almeno 4 giocatori
  • Ogni giocatore deve aver completato la missione Il Potere di Confucio

Informazioni del Dungeon

  • È un dungeon ad istanza; tutti i giocatori possono accedervi in contemporanea
  • Non c'è tempo di attesa tra i vari tentativi
  • È possibile rinascere sul posto e rinascere in città (in questo caso, vi porterà al punto di partenza del dungeon)
  • Anche se si rinasce in città, in questo posto è comunque possibile perdere EXP campione.
  • Se dopo 3 minuti dalla morte, non si fa alcuna azione, si verrà teletrasportati fuori dal dungeon di fronte al Guardiano Spettrale
  • Non è possibile utilizzare la trasformazione
  • Massimo 8 persone nel gruppo
  • Tempo Limite: 30 minuti
  • Se non si avvia il dungeon entro 3 minuti dopo averlo creato, questo si chiude in automatico e i personaggi già all'interno verranno cacciati.
  • Una volta che il dungeon è avviato, non è possibile modificare il gruppo (aggiungere o togliere membri) e solo i membri dello stesso gruppo possono accedere alla stessa istanza.
  • Non si possono utilizzare oggetti di teletrasporto (es., Fede, Papiri del Luogo, etc).
  • Una volta nell'istanza, non si può teletrasportare in altre mappe come la Zona da Combattimento o mappe Evento (tramite pulsante accanto al radar)
  • Una volta che il tempo è terminato, i giocatori verranno teletrasportati di fronte al Guardiano Spettrale
  • Qualsiasi giocatore che si disconnetterà avrà tempo massimo di un minuto per poter rientrare nell'istanza; altrimenti verrà cacciato dal gruppo
  • Se il capo gruppo si disconnette, verrà scelto un nuovo capogruppo dopo che quest'ultimo viene cacciato dal gruppo.

Struttura del Dungeon

Il dungeon è composto da due aree.
La prima è quella dell'avvio e dove si affronta Alastor (facile).
La seconda, accessibile dopo aver distrutto un ostacolo, è un area in cui si trovano varie Uova Drago Bianco (facile)
Ogni circa un minuto, esce un avviso in chat "Se non distruggerete entro 10 secondi le uova di drago bianco, il freddo letale di Alastor pervaderà il rifugio!". Se tale condizione non verrà soddisfatta, comincerà ad accumularsi un debuff (fino a un massimo di 5 volte) che danneggia a tutti i personaggi per una quantità pari al 5% dei loro HP massimi ogni 10 secondi (massimo quindi, 35% ad ogni attivazione).
Il boss durante i primi minuti rilascerà varie zone che danneggiano i personaggi che vi rimangono sopra, e che rimarranno attive per tutto il dungeon. Inoltre, insieme a queste zone, sempre nei primi minuti, verranno spawnate diverse ondate di mostri.