Differenze tra le versioni di "Bonus"

[versione verificata][versione verificata]
(Tabella dei Bonus possibili negli Item)
 
(22 versioni intermedie di 6 utenti non mostrate)
Riga 8: Riga 8:
  
 
== Aggiungere Bonus a un oggetto ==
 
== Aggiungere Bonus a un oggetto ==
È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto dell'[[Item Shop]] [[Rinforza Oggetto]], nonché cambiare tutti i Bonus extra di un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop [[Incanta Oggetto]]. Ogni oggetto può avere fino a 5 Bonus extra, di cui l'ultimo può essere aggiunto utilizzando solo ed esclusivamente la [[Sfera Benedetta]] (altro oggetto dell'Item Shop). I Bonus extra aggiunti con gli oggetti dell'Item Shop sono sempre casuali.  
+
È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto, ove non presenti. Possono essere presenti fino a 7 Bonus extra, aggiungibili in diversi modi a seconda della loro posizione:
 +
*Fino al 4° bonus extra, bisogna usare il [[Rinforza Oggetto]].
 +
*Per aggiungere il 5° bonus, è necessaria la [[Sfera Benedetta]].
 +
*Per aggiungere il 6° e il 7° bonus, sono necessari i '''Frammenti''' del colore appropriato. Stavolta, per tentare l'aggiunta è necessario consegnare l'oggetto a [[Seon-Hae]] per 24 ore. Per maggiori informazioni visitare la pagina [[Sistema del 6° e 7° Bonus]].
 +
 
 +
L'uso dell'[[Incanta Oggetto]] sostituisce i bonus extra fino al 5° con altri casuali. Per "girare" gli ultimi due bonus possibili, è necessaria invece la [[Benedizione (6° e 7°)]].
  
 
== Livelli di un Bonus ==
 
== Livelli di un Bonus ==
Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.
+
Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto alcuni Bonus come "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.
  
 
==Tipologie di Bonus==
 
==Tipologie di Bonus==
Riga 20: Riga 25:
 
I '''Bonus di tipo I''' agiscono modificando direttamente il Danno Base di colui che effettua l'attacco, provocando uno spostamento del "valore critico" di Difesa del bersaglio.<br>
 
I '''Bonus di tipo I''' agiscono modificando direttamente il Danno Base di colui che effettua l'attacco, provocando uno spostamento del "valore critico" di Difesa del bersaglio.<br>
  
'''N.B.''': i Bonus del tipo ''Forte contro ...'' sono bonus ''positivi'' per colui che trafigge, quindi corrispondono ad un Bonus I maggiore di 1;
+
'''N.B.''': i Bonus del tipo ''Forte contro ...'' sono bonus ''positivi'' per colui che trafigge e aumentano la parte "pura" del danno non difendibile da bonus di tipo 2, viceversa, se presenti sul bersaglio dell'attacco, ne diminuiscono il valore.
  
 
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:
 
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:
Riga 33: Riga 38:
 
| Bonus dati da Pettinature dell'Attacco Anti-PG
 
| Bonus dati da Pettinature dell'Attacco Anti-PG
 
|-
 
|-
| Bonus dato dalla missione [[La ricerca di Chaegirab 8]] (8% Forte contro [[PG]])
+
| Bonus dato dalla missione [[Ricerca del Biologo (notizie dei capi)]] (8% Forte contro [[PG]])
 
|-
 
|-
| [[Anti-Magia]]
+
| Resistenza contro [[PG]]
 +
|-
 +
| [[Resistenza ai Mezziuomini]]
 
|-
 
|-
| Resisteza contro [[PG]]
+
| [[Resistenza Elementale|Resistenze Elementali]]
 
|}
 
|}
  
Riga 43: Riga 50:
 
I '''Bonus di tipo II''' trovano applicazione diretta nella [[Trafiggente#Formula_del_Danno_Trafiggente|formula]] del [[Trafiggente]] come moltiplicatore del primo termine. Essi, quindi:
 
I '''Bonus di tipo II''' trovano applicazione diretta nella [[Trafiggente#Formula_del_Danno_Trafiggente|formula]] del [[Trafiggente]] come moltiplicatore del primo termine. Essi, quindi:
 
* Sono utili solo se la Difesa del bersaglio è inferiore al valore critico;
 
* Sono utili solo se la Difesa del bersaglio è inferiore al valore critico;
* Se maggiori di 1 (malus per il bersaglio) aumentano il Danno Trafiggente prima del "valore critico", se minori di 1 (bonus per il bersaglio) lo diminuiscono, ma in ogni caso non agiscono dopo il valore critico. Di conseguenza, se un bersaglio ha più Difesa rispetto al valore critico, anche attivando Paura, Benedizione o avendo difese specifiche, subirà sempre lo stesso danno trafiggente;
+
* Se maggiori di 1 (malus per il bersaglio) aumentano il danno totale prima del "valore critico", se minori di 1 (bonus per il bersaglio) lo diminuiscono, ma in ogni caso non agiscono dopo il valore critico.
* Sono sempre Bonus <u>presenti sul bersaglio del trafiggente</u>, ''non'' su colui che effettua il trafiggente.
+
Di conseguenza, questa categoria di bonus ha effetto solo sul danno del nemico che supera la difesa, mentre il danno del colpo trafiggente rimane inalterato.
  
 
'''N.B.''' I Bonus II si considerano ''positivi'' (maggiori di 1) se agiscono aumentando il danno del PG/mob che effettua il trafiggente (ad esempio, la vulnerabilità al danno aumentata da un'[[Estasi da Combattimento|Estasi]] nemica aumenterà il danno prodotto dal PG/mob che trafigge, quindi avrà un valore maggiore di 1), mentre sono ''negativi'' (minori di 1) se aumentano le difese nemiche (quindi tutte le difese specifiche e i [[buff]] presenti sul bersaglio conteranno come Bonus II minori di 1 per il calcolo del danno trafiggente).
 
'''N.B.''' I Bonus II si considerano ''positivi'' (maggiori di 1) se agiscono aumentando il danno del PG/mob che effettua il trafiggente (ad esempio, la vulnerabilità al danno aumentata da un'[[Estasi da Combattimento|Estasi]] nemica aumenterà il danno prodotto dal PG/mob che trafigge, quindi avrà un valore maggiore di 1), mentre sono ''negativi'' (minori di 1) se aumentano le difese nemiche (quindi tutte le difese specifiche e i [[buff]] presenti sul bersaglio conteranno come Bonus II minori di 1 per il calcolo del danno trafiggente).
  
'''Esempio:''' Il PG '''A''' effettua un trafiggente sul PG '''B'''; i buff presenti sul PG A non danno ovviamente contributo al danno trafiggente, quindi vengono trascurati, mentre il PG B ha attivati su di sé [[Estasi da Combattimento|Estasi]] a G1 (+20% aumento di vulnerabilità al danno) e [[Benedizione]] che gli fornisce +40% resistenza al danno fisico. Il Bonus II risultante è il seguente: '''Bonus II tot = (1+0,2)*(1-0,4) = 0,72''', dove il primo termine è quello dovuto a Estasi (malus nemico) e il secondo a Benedizione (bonus nemico); si noti che il Bonus II totale è ancora un bonus per il nemico, essendo minore di 1.
+
'''Esempio:''' Il PG '''A''' effettua un trafiggente sul PG '''B'''; i buff presenti sul PG A non danno ovviamente contributo al danno trafiggente, quindi vengono trascurati, mentre il PG B ha attivati su di sé [[Estasi da Combattimento|Estasi]] a G1 (+20% aumento di vulnerabilità al danno) e [[Benedizione]] che gli fornisce +40% resistenza al danno fisico. Il Bonus II risultante è il seguente: '''Bonus II tot = (1+0,2)*(1-0,4) = 0,72''', dove il primo termine è quello dovuto a Estasi (malus nemico) e il secondo a Benedizione (bonus nemico); si noti che il Bonus II totale è ancora a favore del nemico, essendo minore di 1.
  
 
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:
 
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:
Riga 62: Riga 69:
 
|-
 
|-
 
| Difese Armi
 
| Difese Armi
 +
|-
 +
| [[Anti-Magia]]
 
|-
 
|-
 
| Interruzioni delle Difese Armi
 
| Interruzioni delle Difese Armi
 
|-
 
|-
| [[Resistenza Magia]]  
+
| [[Resistenza Magia]]
|-
 
| Resistenza vs [[PG]] ([[Esplora la Foresta Rossa|quest del Biologo]] dell'85)
 
 
|}
 
|}
  
Riga 85: Riga 92:
 
| [[Resistenza ai Danni Medi]]
 
| [[Resistenza ai Danni Medi]]
 
|-  
 
|-  
 +
| [[Resistenza contro i Danni Abilità]]
 +
|-
 
| [[Difesa#Difesa %|Difesa %]]
 
| [[Difesa#Difesa %|Difesa %]]
 
|}
 
|}
Riga 90: Riga 99:
 
= Tabella dei Bonus possibili negli Item =
 
= Tabella dei Bonus possibili negli Item =
  
La seguente tabella mostra i bonus possibili che può possedere un certo item:<br>
+
La seguente tabella mostra i bonus extra possibili che può possedere un certo item:<br>
<span style="color:#00CC00"> &radic; </span> indica che quel bonus può essere trovato nell'item quando viene droppato oppure con il [[Rinforza Oggetto]]/[[Incanta Oggetto]].<br><span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> indica che quel bonus non può essere trovato in quell'item.
+
<span style="color:#00CC00"> &radic; </span> indica che quel bonus può essere trovato nell'item quando viene droppato oppure con il [[Rinforza Oggetto]]/[[Incanta Oggetto]].<br><span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> indica che quel bonus non può essere aggiunto a quell'item.
 +
 
 +
'''N.B.''' Oltre a quelli di seguito elencati vanno considerati anche i Bonus del [[Sistema del 6° e 7° Bonus]].
  
 
{| with="100%" {{Prettytable}}
 
{| with="100%" {{Prettytable}}
Riga 105: Riga 116:
 
! class="unsortable" | Scarpe
 
! class="unsortable" | Scarpe
 
! class="unsortable" | Talismani
 
! class="unsortable" | Talismani
 +
! class="unsortable" | Guanti
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Forte contro Esoterici]]
 
|[[Forte contro Esoterici]]
Riga 114: Riga 126:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 127: Riga 140:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Forte contro Orchi]]
 
|[[Forte contro Orchi]]
Riga 136: Riga 150:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 147: Riga 162:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 158: Riga 174:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 169: Riga 186:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 182: Riga 200:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Forte contro gli Insetti|Forte contro Insetti]]
+
|[[Forte contro gli Insetti]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 193: Riga 212:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Forte contro Mostri del Deserto]]
 
|[[Forte contro Mostri del Deserto]]
Riga 204: Riga 224:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Resistenza Magia]]
 
|[[Resistenza Magia]]
Riga 212: Riga 233:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 225: Riga 247:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 234: Riga 257:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 245: Riga 269:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 256: Riga 281:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 270: Riga 296:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Resistenza all'Oscurità]]
+
|[[Resistenza contro l'Oscurità]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 281: Riga 308:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Resistenza Terra]]
 
|[[Resistenza Terra]]
Riga 292: Riga 320:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Difesa Spada]]
 
|[[Difesa Spada]]
Riga 302: Riga 331:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Difesa Spadone]]
 
|[[Difesa Spadone]]
Riga 313: Riga 343:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 324: Riga 355:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 335: Riga 367:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 346: Riga 379:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 357: Riga 391:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Possibilità di Difesa dagli Artigli]]
+
|[[Difesa Artigli]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 368: Riga 403:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 380: Riga 416:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Interruzione della Difesa Spadone]]
 
|[[Interruzione della Difesa Spadone]]
Riga 391: Riga 428:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Interruzione della Difesa Pugnale]]
 
|[[Interruzione della Difesa Pugnale]]
Riga 402: Riga 440:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Interruzione della Difesa Ventaglio]]
 
|[[Interruzione della Difesa Ventaglio]]
Riga 413: Riga 452:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Interruzione della Difesa Artigli]]
 
|[[Interruzione della Difesa Artigli]]
Riga 424: Riga 464:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Interruzione della Difesa Campana]]
 
|[[Interruzione della Difesa Campana]]
Riga 435: Riga 476:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Interruzione della Difesa Frecce]]
 
|[[Interruzione della Difesa Frecce]]
Riga 446: Riga 488:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Forza di Vita|Forza di Vita (VIT)]]
 
|[[Forza di Vita|Forza di Vita (VIT)]]
Riga 457: Riga 500:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Intelligenza|Intelligenza (INT)]]
 
|[[Intelligenza|Intelligenza (INT)]]
Riga 468: Riga 512:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Forza|Forza (STR)]]
 
|[[Forza|Forza (STR)]]
Riga 479: Riga 524:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Destrezza|Destrezza (DEX)]]
 
|[[Destrezza|Destrezza (DEX)]]
Riga 490: Riga 536:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Difesa contro Svenimento]]
 
|[[Difesa contro Svenimento]]
Riga 499: Riga 546:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 510: Riga 558:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 523: Riga 572:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[HP|HP Bonus]]
 
|[[HP|HP Bonus]]
Riga 534: Riga 584:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[MP|MP Bonus]]
 
|[[MP|MP Bonus]]
Riga 545: Riga 596:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Critici|Possibilità sui Colpi Critici]]
 
|[[Critici|Possibilità sui Colpi Critici]]
Riga 555: Riga 607:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 561: Riga 614:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 577: Riga 631:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 586: Riga 641:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 595: Riga 651:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 608: Riga 665:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 620: Riga 678:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Riga 633: Riga 692:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Possibilità di Avvelenamento]]
 
|[[Possibilità di Avvelenamento]]
Riga 644: Riga 704:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Attacco Sanguinante]]
 
|[[Attacco Sanguinante]]
Riga 651: Riga 712:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 665: Riga 727:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 677: Riga 740:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Danni Assorbiti da MP]]
 
|[[Danni Assorbiti da MP]]
Riga 688: Riga 752:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Rigenerazione HP]]
 
|[[Rigenerazione HP]]
Riga 695: Riga 760:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 706: Riga 772:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 716: Riga 783:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 727: Riga 795:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 742: Riga 811:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 753: Riga 823:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
Riga 765: Riga 836:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
 
|[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
Riga 774: Riga 846:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 779: Riga 852:
 
|[[Danni Medi]]
 
|[[Danni Medi]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 790: Riga 864:
 
|[[Danni Abilità]]
 
|[[Danni Abilità]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 809: Riga 884:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]
 
|[[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]
Riga 815: Riga 891:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 822: Riga 899:
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Resistenza alla Caduta]]
 
|[[Resistenza alla Caduta]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Precisione]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Riga 837: Riga 927:
 
*[[Sanguinamento]] (fornito da: [[Dilania]])
 
*[[Sanguinamento]] (fornito da: [[Dilania]])
 
*[[Possibilità di Svenimento]] (fornito da: [[Sibilare]], [[Colpo di Spada]], [[Pestone]], [[Evocare i Lampi]], [[Freccia Avvelenata]], [[Respiro del Lupo]], [[Pestone da Cavallo]], [[Tempesta di Frecce]])
 
*[[Possibilità di Svenimento]] (fornito da: [[Sibilare]], [[Colpo di Spada]], [[Pestone]], [[Evocare i Lampi]], [[Freccia Avvelenata]], [[Respiro del Lupo]], [[Pestone da Cavallo]], [[Tempesta di Frecce]])
*[[Fuoco Duraturo]] (fornito da: [[Ruggito del Drago]], [[Tiro del Drago]])
+
*[[Fuoco Duraturo]] (fornito da: [[Ruggito del Drago]], [[Tiro del Drago]], [[Freccia di Fuoco]])
*[[Possibilità di Rallentamento]] (fornito da: [[Colpo dello Spirito]], [[Artiglio del Lupo]])
+
*[[Possibilità di Rallentamento]] (fornito da: [[Colpo dello Spirito]], [[Artiglio di Lupo (abilità)|Artiglio di Lupo]])
 
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] (fornito da: [[Riflessione]], [[Armatura Magica]])
 
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] (fornito da: [[Riflessione]], [[Armatura Magica]])
 
*[[Critico|Possibilità di Effettuare Critici]] (fornito da: [[Aiuto del Drago]])
 
*[[Critico|Possibilità di Effettuare Critici]] (fornito da: [[Aiuto del Drago]])
 
*Resistenza ai Danni Fisici (fornito da: [[Benedizione]], [[Paura]] e [[Protezione Oscura]])
 
*Resistenza ai Danni Fisici (fornito da: [[Benedizione]], [[Paura]] e [[Protezione Oscura]])
*[[Velocità di Movimento|Aumento della Velocità di Movimento]] (fornito da: [[Rapidità]], [[Estasi da Combattimento]], [[Passo di Piuma]])
+
*[[Velocità di Movimento|Aumento della Velocità di Movimento]] (fornito da: [[Rapidità]], [[Estasi da Combattimento]], [[Passo Piumato]])
 
*[[Velocità d'Attacco|Aumento della Velocità d'Attacco]] (fornito da: [[Estasi da Combattimento]], [[Anima del Lupo Indaco]])
 
*[[Velocità d'Attacco|Aumento della Velocità d'Attacco]] (fornito da: [[Estasi da Combattimento]], [[Anima del Lupo Indaco]])
 
*[[Velocità Magia|Aumento della Velocità Magia]] (fornito da: [[Rapidità]])
 
*[[Velocità Magia|Aumento della Velocità Magia]] (fornito da: [[Rapidità]])
Riga 852: Riga 942:
 
*[[Attacco|Aumento dell'Attacco Fisico]] (fornito da: [[Aura della Spada]], [[Attacco+]], [[Lama Magica]] e [[Anima del Lupo Purpureo]])
 
*[[Attacco|Aumento dell'Attacco Fisico]] (fornito da: [[Aura della Spada]], [[Attacco+]], [[Lama Magica]] e [[Anima del Lupo Purpureo]])
 
*[[Difesa|Aumento della Difesa Fisica]] (fornito da: [[Corpo Forte]], [[Armatura Magica]] e [[Protezione Oscura]])
 
*[[Difesa|Aumento della Difesa Fisica]] (fornito da: [[Corpo Forte]], [[Armatura Magica]] e [[Protezione Oscura]])
*[[Annullamento della Magia]] (fornito da: [[Annullare la Magia]])
+
*[[Annullamento Magia]] (fornito da: [[Annullamento Magia]])
 
*[[Rubare Vita]] (fornito da: [[Lama Magica]])
 
*[[Rubare Vita]] (fornito da: [[Lama Magica]])
  
Riga 864: Riga 954:
 
*2-4-6-10-20% [[Animali]]
 
*2-4-6-10-20% [[Animali]]
 
*2-4-6-10-20% [[Zombie]]
 
*2-4-6-10-20% [[Zombie]]
*10-15-20-30% Zodiaco
+
*10-15-20-30% [[Forte contro i Mostri Zodiaco|Zodiaco]]
*10-15-20-30% Insetti
+
*10-15-20-30% [[Forte contro gli Insetti|Insetti]]
*10-15-20-30% Mostri del Deserto
+
*10-15-20-30% [[Forte contro Mostri del Deserto|Deserto]]
  
 
'''Resistenza a:'''
 
'''Resistenza a:'''
Riga 874: Riga 964:
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampo]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampo]]
 +
*5-10-15-20-25% [[Resistenza Terra|Terra]]
 +
*5-10-15-20-25% [[Resistenza Vento|Vento]]
 +
*5-10-15-20-25% [[Resistenza Ghiaccio|Ghiaccio]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]
Riga 879: Riga 972:
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
*2-4-6-10-15% [[Difesa Frecce|Freccia]]
+
*2-4-6-10-15% [[Difesa Frecce|Frecce]]
 
*[[Difesa contro Svenimento]] (AntiStun)
 
*[[Difesa contro Svenimento]] (AntiStun)
 
*[[Difesa contro Rallentamento]] (AntiSlow)
 
*[[Difesa contro Rallentamento]] (AntiSlow)
Riga 902: Riga 995:
 
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da HP]]  
 
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da HP]]  
 
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da MP]]
 
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da MP]]
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione HP]]
+
*4-8-12-20-30% [[Rigenerazione HP]]
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione MP]]
+
*4-8-12-20-30% [[Rigenerazione MP]]
 
*1-2-3-5-10% [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]
 
*1-2-3-5-10% [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]
 
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]
 
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]
Riga 914: Riga 1 007:
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Attacco Sanguinante]]
 
*1-2-3-5-8% [[Attacco Sanguinante]]
*+2-4-6-8-12 [[Vit]] (Vitalità)
+
*2-4-6-8-12 [[Vitalità]]
*+2-4-6-8-12 [[Int]] (Intelligenza)
+
*2-4-6-8-12 [[Intelligenza]]
*+2-4-6-8-12 [[Str]] (Forza)
+
*2-4-6-8-12 [[Forza]]
*+2-4-6-8-12 [[Dex]] (Destrezza)
+
*2-4-6-8-12 [[Destrezza]]
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]
 
*1-2-3-4-5% [[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]
 
*1-2-3-4-5% [[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]
 
*1-2-3-4-5% [[Resistenza Veleno]]
 
*1-2-3-4-5% [[Resistenza Veleno]]
 
*2-4-6-10-20 [[Velocità di Movimento]]
 
*2-4-6-10-20 [[Velocità di Movimento]]
*+10-15-30-50 [[Attacco#Item che supportano il Bonus Valore d'Attacco|Valore d'Attacco]]
+
*10-15-30-50 [[Attacco#Item che supportano il Bonus Valore d'Attacco|Valore d'Attacco]]
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
 
*2-3-6-10% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]
 
*2-3-6-10% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]

Versione attuale delle 18:20, 16 nov 2020

Un Vestito Blu del Drago con sette bonus (due di base) e un malus.

Un Bonus è un particolare potenziamento fornito al PG da un oggetto o una skill.

Se il Bonus è fornito da un oggetto, si parla di Bonus di base se tale Bonus è sempre presente su tale oggetto, oppure di Bonus Extra se è presente in maniera eccezionale; un oggetto che presenta un Bonus extra è detto magico). I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro ed i malus sono segnati in rosso.

Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus ad un oggetto che ne ha già uno. Fanno eccezione le armi epiche, nelle quali possono essere presenti i doppi mezzi e i doppi diavoli se, prima di essere epicizzate, hanno bonus diavolo e mezzi.

Aggiungere Bonus a un oggetto

È possibile aggiungere (far uscire) uno o più Bonus extra su un oggetto, ove non presenti. Possono essere presenti fino a 7 Bonus extra, aggiungibili in diversi modi a seconda della loro posizione:

  • Fino al 4° bonus extra, bisogna usare il Rinforza Oggetto.
  • Per aggiungere il 5° bonus, è necessaria la Sfera Benedetta.
  • Per aggiungere il 6° e il 7° bonus, sono necessari i Frammenti del colore appropriato. Stavolta, per tentare l'aggiunta è necessario consegnare l'oggetto a Seon-Hae per 24 ore. Per maggiori informazioni visitare la pagina Sistema del 6° e 7° Bonus.

L'uso dell'Incanta Oggetto sostituisce i bonus extra fino al 5° con altri casuali. Per "girare" gli ultimi due bonus possibili, è necessaria invece la Benedizione (6° e 7°).

Livelli di un Bonus

Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto alcuni Bonus come "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus max, final o semplicemente massimo.

Tipologie di Bonus

I Bonus che influenzano l'Attacco o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo.
Vedi QUI per il calcolo del risultante dato dalla somma di più Bonus.

Bonus I

I Bonus di tipo I agiscono modificando direttamente il Danno Base di colui che effettua l'attacco, provocando uno spostamento del "valore critico" di Difesa del bersaglio.

N.B.: i Bonus del tipo Forte contro ... sono bonus positivi per colui che trafigge e aumentano la parte "pura" del danno non difendibile da bonus di tipo 2, viceversa, se presenti sul bersaglio dell'attacco, ne diminuiscono il valore.

Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:

BONUS DI TIPO I
Forte contro mostri (qualunque tipo)
Forte contro PG
Bonus dati da Pettinature dell'Attacco Anti-PG
Bonus dato dalla missione Ricerca del Biologo (notizie dei capi) (8% Forte contro PG)
Resistenza contro PG
Resistenza ai Mezziuomini
Resistenze Elementali

Bonus II

I Bonus di tipo II trovano applicazione diretta nella formula del Trafiggente come moltiplicatore del primo termine. Essi, quindi:

  • Sono utili solo se la Difesa del bersaglio è inferiore al valore critico;
  • Se maggiori di 1 (malus per il bersaglio) aumentano il danno totale prima del "valore critico", se minori di 1 (bonus per il bersaglio) lo diminuiscono, ma in ogni caso non agiscono dopo il valore critico.

Di conseguenza, questa categoria di bonus ha effetto solo sul danno del nemico che supera la difesa, mentre il danno del colpo trafiggente rimane inalterato.

N.B. I Bonus II si considerano positivi (maggiori di 1) se agiscono aumentando il danno del PG/mob che effettua il trafiggente (ad esempio, la vulnerabilità al danno aumentata da un'Estasi nemica aumenterà il danno prodotto dal PG/mob che trafigge, quindi avrà un valore maggiore di 1), mentre sono negativi (minori di 1) se aumentano le difese nemiche (quindi tutte le difese specifiche e i buff presenti sul bersaglio conteranno come Bonus II minori di 1 per il calcolo del danno trafiggente).

Esempio: Il PG A effettua un trafiggente sul PG B; i buff presenti sul PG A non danno ovviamente contributo al danno trafiggente, quindi vengono trascurati, mentre il PG B ha attivati su di sé Estasi a G1 (+20% aumento di vulnerabilità al danno) e Benedizione che gli fornisce +40% resistenza al danno fisico. Il Bonus II risultante è il seguente: Bonus II tot = (1+0,2)*(1-0,4) = 0,72, dove il primo termine è quello dovuto a Estasi (malus nemico) e il secondo a Benedizione (bonus nemico); si noti che il Bonus II totale è ancora a favore del nemico, essendo minore di 1.

Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:

BONUS DI TIPO II
Benedizione
Paura
Estasi da Combattimento (vulnerabilità al danno)
Difese Armi
Anti-Magia
Interruzioni delle Difese Armi
Resistenza Magia

Bonus III

I Bonus di tipo III moltiplicano tutta la formula, quindi sono sempre efficaci e agiscono semplicemente riscalando il Danno Trafiggente, aumentandolo se sono maggiori di 1 (bonus per colui che trafigge) o diminuendolo se minori di 1 (malus per colui che trafigge o bonus per il bersaglio). I Bonus di Tipo III, a differenza delle altre categorie di Bonus, non vengono tenuti in considerazione dal Bonus Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale.
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:

BONUS DI TIPO III
Protezione Oscura
Danni Medi
Danni Abilità
Resistenza ai Danni Medi
Resistenza contro i Danni Abilità
Difesa %

Tabella dei Bonus possibili negli Item

La seguente tabella mostra i bonus extra possibili che può possedere un certo item:
indica che quel bonus può essere trovato nell'item quando viene droppato oppure con il Rinforza Oggetto/Incanta Oggetto.
X indica che quel bonus non può essere aggiunto a quell'item.

N.B. Oltre a quelli di seguito elencati vanno considerati anche i Bonus del Sistema del 6° e 7° Bonus.

Bonus Armi Bracciali Collane Orecchini Elmi Corazze Scudi Scarpe Talismani Guanti
Forte contro Esoterici X X X X X
Forte contro Mezziuomini X X X X
Forte contro Orchi X X X X X
Forte contro Diavoli X X X X X
Forte contro Animali X X X X X
Forte contro Zombie X X X X X
Forte contro Zodiaci X X X X X X X X X
Forte contro gli Insetti X X X X X X X X X
Forte contro Mostri del Deserto X X X X X X X X X
Resistenza Magia X X X X X X X
Resistenza ai Mezziuomini X X X X X X X X
Resistenza Lampo X X X X X X X
Resistenza Fuoco X X X X X X X
Resistenza Vento X X X X X X X
Resistenza Ghiaccio X X X X X X X X X
Resistenza contro l'Oscurità X X X X X X X X X
Resistenza Terra X X X X X X X X X
Difesa Spada X X X X X X
Difesa Spadone X X X X X X
Difesa Pugnale X X X X X X
Difesa Campana X X X X X X
Difesa Ventaglio X X X X X X
Difesa Frecce X X X X X X
Difesa Artigli X X X X X X
Interruzione della Difesa Spada X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Spadone X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Pugnale X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Ventaglio X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Artigli X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Campana X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Frecce X X X X X X X X X
Forza di Vita (VIT) X X X X X X X
Intelligenza (INT) X X X X X X X
Forza (STR) X X X X X X X
Destrezza (DEX) X X X X X X X
Difesa contro Svenimento X X X X X X X X X
Difesa contro Rallentamento X X X X X X X X X
Difesa % X X X X X X X X X
HP Bonus X X X X X
MP Bonus X X X X X
Possibilità sui Colpi Critici X X X X X X X
Possibilità sui Colpi che Trafiggono X X X X X X X
Velocità d'Attacco X X X X X X X X
Velocità Magia X X X X X X X X
Velocità di Movimento X X X X X X X X X
Valore di Attacco X X X X X X X X X
Possibilità di Svenimento X X X X X
Possibilità di Rallentamento X X X X X X X
Possibilità di Avvelenamento X X X X X X X
Attacco Sanguinante X X X X X X X X
Possibilità di Schivare Frecce X X X X X X X X
Danni Assorbiti da HP X X X X X X X
Danni Assorbiti da MP X X X X X X
Rigenerazione HP X X X X X X X X
Rigenerazione MP X X X X X X X X
Possibilità di prendere MP dall'Avversario X X X X X X X X
Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti X X X X X X X X
Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang X X X X X X X
Possibilità sull'EXP Bonus X X X X X X X
Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale X X X X X X X
Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale X X X X X X X X X
Danni Medi X X X X X X X X X
Danni Abilità X X X X X X X X X
Resistenza all'Avvelenamento X X X X X X X X
Resistenza contro l'Attacco Sanguinante X X X X X X X X X
Resistenza alla Caduta X X X X X X X X
Precisione X X X X X X X X X

Elenco dei Bonus forniti dalle Skill

Elenco e valori dei Bonus

Forte contro:

Resistenza a:

Interruzione della Difesa:

Altri: