Differenze tra le versioni di "Cavalcature"

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Possono essere utilizzate solo per 5 minuti. Quando il tempo è scaduto, l'animale scompare (oppure fare click sinistro del mouse sul cavallo -> "Scendi" per tenere momentaneamente l'animale).
 
Possono essere utilizzate solo per 5 minuti. Quando il tempo è scaduto, l'animale scompare (oppure fare click sinistro del mouse sul cavallo -> "Scendi" per tenere momentaneamente l'animale).
  
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==Benefici di questi animali==
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Effetto: Aumenta la difesa di 141 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.  
 
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Versione delle 12:24, 18 mag 2010

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Generale

Si possono richiamare usando un apposito sigillo File:Sigillo Animale Giallo.jpg, come un pony.
Ogni cavalcatura ha un livello minimo necessario per essere richiamata.
Hanno il vantaggio di essere in grado di fornire una certa quantità supplementare di difesa e valore d'attacco.
Possono essere utilizzate solo per 5 minuti. Quando il tempo è scaduto, l'animale scompare (oppure fare click sinistro del mouse sul cavallo -> "Scendi" per tenere momentaneamente l'animale).

Dove si trovano

I sigilli si possono trovare all'interno di una Cassetta di Legno Marcia File:Cassetta di Legno Marcia.jpg, droppabile come drop alternativo nella Grotta dell'Esilio.

Nel forziere si può trovare:

Benefici

Cinghiale

Utilizzabile da livello 75.

Effetto: Aumenta la difesa di 116 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.

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Lupo

Utilizzabile da livello 75.

Effetto: Aumenta la difesa di 141 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.

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Tigre

Utilizzabile da livello 85.

Effetto: Aumenta la difesa di 166 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.

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Leone

Utilizzabile da livello 85.

Effetto: Aumenta la difesa di 41 punti e il Valore d'Attacco di 320 punti.

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Altro

Vedi anche Equitazione

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