Differenze tra le versioni di "Colpo di Fiamma"

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====Numero massimo di colpi====
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Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''15'''
 
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''15'''
  
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Versione delle 19:43, 12 feb 2012

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Colpodifiammab.png Base Colpo di fiamma Vedi 12 67 -
File:Colpodifiammam.png Maestro Colpo infiammato Vedi 12 130 -
File:Colpodifiammag.png Gran Maestro Detonazione di fiamme Vedi 12 174 -
File:Colpodifiammag.png Maestro Perfetto Colpo di fiamma Vedi 12 235 -


Gcolpofiamma.png

Descrizione

Questa è l'unica skill del Sura Magia Nera ad essere potenziata sia da Str che da Int. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4), mentre Int la aumenta maggiormente.

Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Questa skill può essere usata anche senza un target.


Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 15

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.