Differenze tra le versioni di "Colpo di Spada"

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*''Speciali'': possibilità di [[Stun]] (riportata nella descrizione della skill).
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Il massimo numero di bersagli di questa [[skill]] è: '''10'''
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==Possibilità di Svenimento==
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La percentuale di [[Possibilità di Svenimento|stun]] segnata dalla skill segue questa formula:
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ove K è la [[Costante delle Skill]] e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto. <br>
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Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:
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|}
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[[cz:Rána mečem]]
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[[de:Schwertschlag]]
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[[en:Sword Strike]]
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[[es:Golpe de Espada]]
 +
[[fr:Coup d'épée]]
 +
[[gr:Χτύπημα Σπαθιού]]
 +
[[hu:Kard ütés]]
 +
[[pl:Uderzenie Miecza]]
 +
[[ro:Atacul Sabiei]]

Versione delle 21:51, 2 nov 2015

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Colpo di Spada.png Base Colpo di spada Vedi 20 46 -
Icona Colpo di Spada M.png Maestro Stoccata di spada Vedi 20 102 -
Icona Colpo di Spada G.png Gran Maestro Lancio della spada Vedi 20 142 -
Icona Colpo di Spada G.png Maestro Perfetto Colpo di spada Vedi 20 190 -


Gcolpospada.png

Legenda:

  • Speciali: possibilità di Stun (riportata nella descrizione della skill).

Descrizione

Pare che Colpo di Spada stunni praticamente sempre (a parte quando il nemico ha il bonus Difesa contro Svenimento oppure è un mob resistente allo Stun), a dispetto di quanto segnato sulla descrizione della skill (10% svenimento all'1). Quando colpisce, sbalza via i nemici che si trovano vicino a quello colpito. Non è però da escludere che la skill abbia un 100% di Stun fisso, e la % segnata nella descrizione sia una percentuale aggiuntiva di Stun, ovvero dia una possibilità di stunnare anche nemici resistenti.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 10

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 12 Unità Radar.

Possibilità di Svenimento

La percentuale di stun segnata dalla skill segue questa formula:

Formula stun pestone.jpg

ove K è la Costante delle Skill e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto.

Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:

Livello Skill Valore della %
1 10
2 11
3 11
4 11
5 12
6 12
7 12
8 13
9 13
10 13
Livello Skill Valore della %
11 14
12 14
13 14
14 15
15 15
16 15
17 16
18 16
19 16
M1 18
Livello Skill Valore della %
M2 18
M3 19
M4 19
M5 19
M6 20
M7 20
M8 21
M9 21
M10 22
G1 23
Livello Skill Valore della %
G2 24
G3 24
G4 25
G5 25
G6 26
G7 27
G8 27
G9 28
G10 29
P 30