Differenze tra le versioni di "Costante delle Skill"

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A quanto pare alcune skill di buff (se non tutte) utilizzano, nel calcolo dei bonus da attribuire, un fattore comune a tutte, che dipende solo dal livello della skill.
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A quanto pare alcune [[skill]] di [[Gergo di Metin#B|buff]] (se non tutte) utilizzano, nel calcolo dei bonus da attribuire, un fattore comune a tutte, che dipende solo dal livello della skill.
  
 
Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è facile ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti.
 
Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è facile ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti.
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== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
Questo valore aumenta in misura maggiore (+0.1) quando la skill passa da una "fase" all'altra. (Base, Maestro, Gran Maestro, Perfetto). Per il resto segue un'andamento quasi lineare.
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Questo valore aumenta in misura maggiore (+0.1) quando la [[skill]] passa da una "fase" all'altra. (Base, Maestro, Gran Maestro, Gran Maestro Perfetto). Per il resto segue un'andamento quasi lineare.
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[[Categoria:Abilità]]

Versione delle 18:35, 1 lug 2011

A quanto pare alcune skill di buff (se non tutte) utilizzano, nel calcolo dei bonus da attribuire, un fattore comune a tutte, che dipende solo dal livello della skill.

Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è facile ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti.

Livello Skill Valore di K
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Livello Skill Valore di K
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Livello Skill Valore di K
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Livello Skill Valore di K
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25
Grafico di K


K aura.jpg

Skill con K

Fin ora le skill in cui è stata verificata la presenza di K nella formula sono:


Curiosità

Questo valore aumenta in misura maggiore (+0.1) quando la skill passa da una "fase" all'altra. (Base, Maestro, Gran Maestro, Gran Maestro Perfetto). Per il resto segue un'andamento quasi lineare.