Differenze tra le versioni di "Costante delle Skill"
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Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è facile ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti. | Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è facile ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti. | ||
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*[[Estasi da Combattimento]] | *[[Estasi da Combattimento]] |
Versione delle 18:39, 1 lug 2011
A quanto pare alcune skill di buff (se non tutte) utilizzano, nel calcolo dei bonus da attribuire, un fattore comune a tutte, che dipende solo dal livello della skill, che possiamo chiamare Costante delle Skill, o K.
Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è facile ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti.
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Skill con K
Fin ora le skill in cui è stata verificata la dipendeza da K della formula sono:
Curiosità
Questo valore aumenta in misura maggiore (+0.1) quando la skill passa da una "fase" all'altra. (Base, Maestro, Gran Maestro, Gran Maestro Perfetto). Per il resto segue un'andamento quasi lineare.