Differenze tra le versioni di "Critico"

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La % di colpi critici è influenzata molto dalla differenza di livello tra il PG e il bersaglio dell'attacco, aumentando se il PG è a livello maggiore e viceversa. Ad esempio, un PG al 75 con 100% di critici può benissimo non effettuare sempre e solo critici contro Mob o PG al livello 80.
 
La % di colpi critici è influenzata molto dalla differenza di livello tra il PG e il bersaglio dell'attacco, aumentando se il PG è a livello maggiore e viceversa. Ad esempio, un PG al 75 con 100% di critici può benissimo non effettuare sempre e solo critici contro Mob o PG al livello 80.
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== Curiosità ==
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Il massimo valore di critici si può ottenere indossando (i gioielli sono da considerare con i raffinati inseriti):
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* Un arma con bonus '''+10%''' critici e con la [[Pietra del Colpo Mortale]] +4 ('''+8%''' critici)
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* Una collana con bonus '''+10%''' critici
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* Delle scarpe con bonus '''+10%''' critici
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* Un [[Bracciale Lacrime di Cielo]] +9 che ha bonus '''+14%''' critici
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* Degli [[Orecchini Lacrime di Cielo]] +9 che hanno bonus '''+8%''' critici
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Per un totale di '''60%''' critici. Inoltre:
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* Usando la [[Lotta Critica]] si ottiene un bonus '''+20%''' critici
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* Se è stata attivata l'[[Abilità di Gilda]] [[Rabbia del Dio del Drago]] a livello 7 si ottiene un bonus '''+50%''' sulla probabilità principale
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Raggiungendo quota '''130%''' critici
 
[[Categoria:Bonus]]
 
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File:Critico.jpg
L'animazione di un critico

Un colpo critico è un colpo che infligge il doppio rispetto al danno normale.

Il raddoppiamento del danno è applicato al danno finale inflitto (DOPO aver applicato tutte le varie difese e Resistenze), per cui, se un PG con attacco 500 attacca un PG con difesa 300 ed esce un colpo critico, il danno finale sarà 500-300=200*2=>400, e NON 500*2=1000-300=>700. Esso si può applicare sia ad attacchi normali, sia alle skill.

Anche i Mob possono effettuare colpi critici.

Normalmente, un PG non può effettuare colpi critici: per farlo deve equipaggiare oggetti che abbiano l'apposito Bonus.

Un critico può verificarsi assieme ad un trafiggente, aumentando ulteriormente il danno finale.

La % di colpi critici è influenzata molto dalla differenza di livello tra il PG e il bersaglio dell'attacco, aumentando se il PG è a livello maggiore e viceversa. Ad esempio, un PG al 75 con 100% di critici può benissimo non effettuare sempre e solo critici contro Mob o PG al livello 80.

Curiosità

Il massimo valore di critici si può ottenere indossando (i gioielli sono da considerare con i raffinati inseriti):

Per un totale di 60% critici. Inoltre:

Raggiungendo quota 130% critici