Differenze tra le versioni di "Dilania"
[versione verificata] | [versione bozza] |
(→Descrizione) |
(→Descrizione) |
||
Riga 46: | Riga 46: | ||
È una skill FISICA, e non MAGICA, e l'attacco base è influenzato enormemente dalla [[DEX]] in primis, e poi da [[Forza]].<br/> | È una skill FISICA, e non MAGICA, e l'attacco base è influenzato enormemente dalla [[DEX]] in primis, e poi da [[Forza]].<br/> | ||
È una skill ad area frontale. | È una skill ad area frontale. | ||
+ | |||
+ | ====Numero massimo di bersagli==== | ||
+ | Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''5''' | ||
+ | |||
+ | Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno. | ||
+ | |||
+ | '''A dispetto della descrizione, questa skill NON è Frontale ma ad area circolare.''' |
Versione delle 23:11, 29 nov 2014
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Dilania | Vedi | 12 | 80 | - | |
Maestro | Laceramento | Vedi | 12 | 112 | - | |
Gran Maestro | Scatenamento | Vedi | 12 | 155 | - | |
Maestro Perfetto | Dilania | Vedi | 12 | 165 | - |
Descrizione
Dilania è l'unica skill che ha come effetto probabilità di Sanguinamento.
È una skill FISICA, e non MAGICA, e l'attacco base è influenzato enormemente dalla DEX in primis, e poi da Forza.
È una skill ad area frontale.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
A dispetto della descrizione, questa skill NON è Frontale ma ad area circolare.