Differenze tra le versioni di "Evasione"

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(Altro sull'Evasione)
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Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:
 
Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:
 
* montando sull'armatura una [[Pietra dell'Evasione]] o una [[Pietra dell'Inchino]] (fino a 8%);
 
* montando sull'armatura una [[Pietra dell'Evasione]] o una [[Pietra dell'Inchino]] (fino a 8%);
* ottenendo un Bonus da un'Item (fino a 15%).
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* ottenendo un Bonus da un'Item (fino a 15% per item).
  
 
==Altro sull'Evasione==
 
==Altro sull'Evasione==

Versione delle 14:27, 2 ott 2010

L'Evasione è un parametro associato ad un PG o ad un Mob, e ne rappresenta la capacità di schivare attacchi fisici. Quando ciò avviene, al posto del numero di danni inflitti, nell'animazione di gioco appare la scritta "MISS" (mancato in inglese) e l'attacco non infligge alcun danno. L'Evasione può prevenire o attacchi fisici (Bonus "possibilità di bloccare un attacco corporale") o attacchi da lontano (Bonus "possibilità di schivare frecce"): NON previene in alcun modo le skill.

Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:

Altro sull'Evasione

L'Evasione non va confusa con l'Elusione, a cui non è associata in alcun modo.

L'Evasione data dalla "possibilità di schivare frecce" è in grado di bloccare qualunque attacco da lontano, anche quelli magici (come quelli delle Dryadi) o quelli delle Scimmie.

Paura è l'unica skill in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli attacchi fisici.