Differenze tra le versioni di "Evasione"

[versione bozza][versione bozza]
(Altro sull'Evasione)
(Altro sull'Evasione)
Riga 11: Riga 11:
 
L'Evasione non va confusa con l'[[Elusione]], a cui non è associata in alcun modo.
 
L'Evasione non va confusa con l'[[Elusione]], a cui non è associata in alcun modo.
  
L'Evasione data dalla "possibilità di schivare frecce" è in grado di bloccare qualunque attacco da lontano, come quelli delle [[Dryade|Dryadi]] o delle [[Scimmie]].
+
L'Evasione data dalla "[[possibilità di schivare frecce]]" è in grado di bloccare qualunque [[Attacco#Attacco da lontano|attacco da lontano]], come quelli delle [[Dryade|Dryadi]] o delle [[Scimmie]].
  
 
[[Paura]] è l'unica skill in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli attacchi fisici.
 
[[Paura]] è l'unica skill in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli attacchi fisici.
  
 
[[Categoria:Info]]
 
[[Categoria:Info]]

Versione delle 14:11, 8 gen 2011

Da non confondere con: Elusione

L'Evasione è un parametro associato ad un PG o ad un Mob, e ne rappresenta la capacità di schivare attacchi fisici. Quando ciò avviene, al posto del numero di danni inflitti, nell'animazione di gioco appare la scritta "MISS" (mancato in inglese) e l'attacco non infligge alcun danno. L'Evasione può prevenire o attacchi fisici (Bonus "possibilità di bloccare un attacco corporale") o attacchi da lontano (Bonus "possibilità di schivare frecce"): NON previene in alcun modo le skill.

Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:

Altro sull'Evasione

L'Evasione non va confusa con l'Elusione, a cui non è associata in alcun modo.

L'Evasione data dalla "possibilità di schivare frecce" è in grado di bloccare qualunque attacco da lontano, come quelli delle Dryadi o delle Scimmie.

Paura è l'unica skill in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli attacchi fisici.