Differenze tra le versioni di "Evasione"

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*Un'[[elmi|elmo]] del 60 +9.
 
*Un'[[elmi|elmo]] del 60 +9.
  
Per evadere gli attacchi da lontano, il valore massimo è '''55'''% per i Guerrieri, '''80'''% per i Sura AM e '''43'''% per gli altri, con:
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Per evadere gli attacchi da lontano, il valore massimo è '''40'''% per i Guerrieri, '''80'''% per i Sura AM e '''43'''% per gli altri, con:
 
*Una [[Pietra dell'Inchino]]+4;
 
*Una [[Pietra dell'Inchino]]+4;
 
*[[Stivali della Gloria]]+9;
 
*[[Stivali della Gloria]]+9;

Versione delle 12:15, 28 ott 2011

File:Miss.jpg
L'animazione dell'evasione di un attacco.

Da non confondere con: Elusione

L'Evasione è un parametro secondario associato ad un PG o ad un Mob, e ne rappresenta la capacità di schivare attacchi fisici. Quando ciò avviene, al posto del numero di danni inflitti, nell'animazione di gioco appare la scritta "MISS" (mancato in inglese) e l'attacco non infligge alcun danno. L'Evasione può prevenire o attacchi fisici (Bonus "possibilità di bloccare l'attacco corporale") o attacchi da lontano (Bonus "possibilità di schivare frecce"): NON previene in alcun modo le skill.

Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:


Altro sull'Evasione

L'Evasione non va confusa con l'Elusione, a cui non è associata in alcun modo.

L'Evasione data dalla "possibilità di schivare frecce" è in grado di bloccare qualunque attacco da lontano, come quelli delle Dryadi o delle Scimmie.

Paura è l'unica skill in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli attacchi fisici.

Il massimo valore di Evasione raggiungibile è 53%, ottenibile tramite:

Per evadere gli attacchi da lontano, il valore massimo è 40% per i Guerrieri, 80% per i Sura AM e 43% per gli altri, con:

Voci correlate