Differenze tra le versioni di "Evasione"

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L''''Evasione''' è un [[parametri|parametro secondario]] associato ad un [[PG]] o ad un [[Mob]], e ne rappresenta la capacità di schivare attacchi fisici. Quando ciò avviene, al posto del numero di danni inflitti, nell'animazione di gioco appare la scritta "MISS" (''mancato'' in inglese) e l'attacco non infligge alcun danno.
 
L''''Evasione''' è un [[parametri|parametro secondario]] associato ad un [[PG]] o ad un [[Mob]], e ne rappresenta la capacità di schivare attacchi fisici. Quando ciò avviene, al posto del numero di danni inflitti, nell'animazione di gioco appare la scritta "MISS" (''mancato'' in inglese) e l'attacco non infligge alcun danno.
L'Evasione può prevenire o attacchi fisici ([[Bonus]] "[[possibilità di bloccare l'attacco corporale]]") o attacchi da lontano (Bonus "[[possibilità di schivare frecce]]"): NON previene in alcun modo le skill.
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L'Evasione può prevenire o attacchi fisici ([[Bonus]] "[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]") o attacchi da lontano (Bonus "[[Possibilità di Schivare Frecce]]"): NON previene in alcun modo le skill.
  
 
Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:
 
Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:
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L'Evasione non va confusa con l'[[Elusione]], a cui non è associata in alcun modo.
 
L'Evasione non va confusa con l'[[Elusione]], a cui non è associata in alcun modo.
  
L'Evasione data dalla "[[possibilità di schivare frecce]]" è in grado di bloccare qualunque [[Attacco#Attacco da lontano|attacco da lontano]], come quelli delle [[Dryade|Dryadi]] o delle [[Scimmie]].
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L'Evasione data dalla "[[Possibilità di Schivare Frecce]]" è in grado di bloccare qualunque [[Attacco#Attacco da lontano|attacco da lontano]], come quelli delle [[Dryade|Dryadi]] o delle [[Scimmie]].
  
 
[[Paura]] è l'unica [[skill]] in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli [[attacco|attacchi fisici]].
 
[[Paura]] è l'unica [[skill]] in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli [[attacco|attacchi fisici]].

Versione delle 19:17, 26 nov 2013

File:Miss.jpg
L'animazione dell'evasione di un attacco (il "Miss")

Da non confondere con: Elusione

L'Evasione è un parametro secondario associato ad un PG o ad un Mob, e ne rappresenta la capacità di schivare attacchi fisici. Quando ciò avviene, al posto del numero di danni inflitti, nell'animazione di gioco appare la scritta "MISS" (mancato in inglese) e l'attacco non infligge alcun danno. L'Evasione può prevenire o attacchi fisici (Bonus "Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale") o attacchi da lontano (Bonus "Possibilità di Schivare Frecce"): NON previene in alcun modo le skill.

Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:


Altro sull'Evasione

L'Evasione non va confusa con l'Elusione, a cui non è associata in alcun modo.

L'Evasione data dalla "Possibilità di Schivare Frecce" è in grado di bloccare qualunque attacco da lontano, come quelli delle Dryadi o delle Scimmie.

Paura è l'unica skill in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli attacchi fisici.

Il massimo valore di Evasione raggiungibile è 53%, ottenibile tramite:

Per evadere gli attacchi da lontano, il valore massimo è 80% per i Sura AM e 43% per gli altri, con:

Voci correlate