Differenze tra le versioni di "Forte contro Mostri"
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− | Il Bonus è presente di base sul [[Coltello Siamese]],sulla [[Cintura di Anime]] e sulla [[Pietra del Mostro]], qualora essa venga inserita in un'arma.<br>Le % del bonus | + | Il Bonus è presente di base sul [[Coltello Siamese]],sulle [[Scarpe del Fuoco]], sulel armi di livello 87-106, sulla [[Cintura di Anime]] e sulla [[Pietra del Mostro]], qualora essa venga inserita in un'arma.<br>Le % del bonus variano a seconda dell'up. <br> |
+ | Inoltre è conferito dal [[Cinghiale da Combattimento]], dal [[Pet]] [[Rufus Gelido]] (15%), dal [[Leccalecca]] (20%) e dalle [[Capigliature Arabiche]] (10%) ed è uno dei bonus possibili dell'abilità del cavallo [[Cavalca Caso]]. | ||
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+ | il (6° e 7°) bonus '''Forte contro Mostri (+10% del valore totale)''' non fornirà il 10% di ''Forte contro Mostri''. Aggiungerà invece al valore totale di ''Forte contro Mostri'' già posseduto il 10% di esso.<br> | ||
+ | Quindi essendo già in possesso del 30% di ''Forte contro Mostri'', permetterà di arrivare ad un totale di 33% di ''Forte contro Mostri'', infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Forte contro Mostri). | ||
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Versione attuale delle 11:04, 29 mar 2022
Il Bonus Forte contro Mostri aumenta percentualmente i danni (fisici e da skill) inflitti dal PG a qualunque mob e metin presente in Metin2.
Questo Bonus non può essere trovato come Bonus Extra su alcun oggetto o aggiunto con i Rinforza Oggetto.
Per il calcolo del danno, conta come Bonus di Tipo I.
Indice
Bonus di base su items
Il Bonus è presente di base sul Coltello Siamese,sulle Scarpe del Fuoco, sulel armi di livello 87-106, sulla Cintura di Anime e sulla Pietra del Mostro, qualora essa venga inserita in un'arma.
Le % del bonus variano a seconda dell'up.
Inoltre è conferito dal Cinghiale da Combattimento, dal Pet Rufus Gelido (15%), dal Leccalecca (20%) e dalle Capigliature Arabiche (10%) ed è uno dei bonus possibili dell'abilità del cavallo Cavalca Caso.
Sul Coltello Siamese
Up dell'arma | Forte contro Mostri |
+0 | 5% |
+1 | 6% |
+2 | 7% |
+3 | 8% |
+4 | 10% |
+5 | 12% |
+6 | 14% |
+7 | 17% |
+8 | 20% |
+9 | 25% |
Sulle Scarpe del Fuoco
Up delle scarpe | Forte contro Mostri |
+0 | 2% |
+1 | 3% |
+2 | 3% |
+3 | 4% |
+4 | 5% |
+5 | 6% |
+6 | 7% |
+7 | 8% |
+8 | 9% |
+9 | 10% |
Sulla Pietra del Mostro
Up della Pietra | Forte contro Mostri |
+0 | 1% |
+1 | 2% |
+2 | 3% |
+3 | 5% |
+4 | 8% |
Armi livello 87-105
Up dell'arma | Forte contro Mostri |
+0 | 1% |
+1 | 1% |
+2 | 2% |
+3 | 2% |
+4 | 3% |
+5 | 3% |
+6 | 4% |
+7 | 5% |
+8 | 5% |
+9 | 5% |
Sulla Cintura dell'Anima
Up della Cintura | Forte contro Mostri |
+0 | 1% |
+1 | 1% |
+2 | 1% |
+3 | 2% |
+4 | 2% |
+5 | 2% |
+6 | 3% |
+7 | 3% |
+8 | 4% |
+9 | 5% |
Forte contro Mostri%
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Forte contro Mostri (+X% del valore totale).
Funzionamento Bonus
Questo bonus ha la particolarità di aggiungere una percentuale al totale del bonus Forte contro Mostri già posseduto.
Per esempio:
il (6° e 7°) bonus Forte contro Mostri (+10% del valore totale) non fornirà il 10% di Forte contro Mostri. Aggiungerà invece al valore totale di Forte contro Mostri già posseduto il 10% di esso.
Quindi essendo già in possesso del 30% di Forte contro Mostri, permetterà di arrivare ad un totale di 33% di Forte contro Mostri, infatti 30% posseduto + 30*0.1 (10% del valore) = 30% + 3% = 33% (cioè alla fine darà un effettivo 3% di Forte contro Mostri).
Item in cui possiamo trovare questo bonus
- Armi (solo 6° e 7° Bonus)
Valori del Bonus
Percentuali possibili di Bonus Aggiunto |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
10% |