Differenze tra le versioni di "Gara OX"

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Questa [[mappa]] speciale è formata da 3 punti: La prima parte è formata dalla zona spettatori ai lati dell'arena.
 
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La seconda parte è formata da un rettangolo al centro dell'arena di cui una delle 2 zone interne è "X" (falso), e "O" (vero) l'altra. La parte centrale viene usata solo dai concorrenti per giocare al gioco. La mappa è come la piazza di un villaggio, non si possono attaccare altri [[PG]] nè [[Gergo#K|Karmare]].
La seconda parte è formata da un rettangolo al centro dell'arena di cui una delle 2 zone interne è "X" (falso), e "O" (vero) l'altra. La parte centrale viene usata solo dai concorrenti per giocare al gioco.  
 
 
 
 
La Gara OX prima di essere eseguita verrà sempre annunciata da un [[Game Master]] o da un [[Game Admin]] del server.  
 
La Gara OX prima di essere eseguita verrà sempre annunciata da un [[Game Master]] o da un [[Game Admin]] del server.  
 
 
Una volta parlato a [[Uriel]] da [[Joan]], [[Pyungmoo]] o [[Yongan]] sarete teletrasportati in questa mappa.<br>
 
Una volta parlato a [[Uriel]] da [[Joan]], [[Pyungmoo]] o [[Yongan]] sarete teletrasportati in questa mappa.<br>
  
 
[[File:Achtung.png|24px]] '''Se si entra in questa mappa troppo tardi, si verrà teletrasportati come spettatori.'''
 
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Il passo successivo è quello di rispondere a delle domande in game.  
 
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Le risposte alle domande saranno indicate da "X" falso e "O" vero, si risponde spostandosi nel quadrato contenente il simbolo relativo alla risposta corretta.  
 
Le risposte alle domande saranno indicate da "X" falso e "O" vero, si risponde spostandosi nel quadrato contenente il simbolo relativo alla risposta corretta.  
 
 
Le risposte a queste domande non possono essere trovate tramite la chat.
 
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Al termine di una domanda tutti quelli che hanno sbagliato la domanda saranno teletrasportati come spettatori. L'ultimo che rimane in gara e risponde correttamente a ogni domanda sarà ricompensato per la sua conoscenza da un [[Game Master]] o da un [[Game Admin]].  
Al termine di una domanda tutti quelli che hanno sbagliato la domanda saranno teletrasportati fuori, nella MAP1. L'ultimo che rimane in gara e risponde correttamente a ogni domanda sarà ricompensato per la sua conoscenza da un [[Game Master]] o da un [[Game Admin]].  
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Dopodiche sarà riteletrasportato al [[villo 1]].
Dopodiche sarà riteletrasportato nella MAP1.
 
  
 
[[File:Achtung.png|24px]] '''Alcune domande sono volutamente imprecise, e possono portare ad errori di comprensione.'''
 
[[File:Achtung.png|24px]] '''Alcune domande sono volutamente imprecise, e possono portare ad errori di comprensione.'''
  
Esempio: Ci sono gli schiavi in Metin2? A prima vista no, ma la risposta è sbagliata. La risposta giusta è sì "O" (Perché su metin2 esistono i mostri [[Schiavo Tigre da Battaglia]]!)<br/>
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''Esempio:'' Ci sono gli schiavi in Metin2? A prima vista no, ma la risposta è sbagliata. La risposta giusta è sì "O" (Perché su metin2 esistono i mostri [[Schiavo Tigre da Battaglia]]!)<br/>
 
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''Oppure:'' Può un pg di lv1 avere un karma negativo? Naturalmente a prima vista si pensa di no, ma la risposta è sì "O", essendo in gruppo con qualcuno in libero può perdere punti diventando negativo.
Oppure: Può un pg di lv1 avere un karma negativo? Naturalmente a prima vista si pensa di no, ma la risposta è sì "O", essendo in gruppo con qualcuno in libero può perdere punti diventando negativo.
 
 
 
 
<!-- angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung, also z. B.
 
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*Berg Sohan
 
*Berg Sohan
 
*Doyyumhwaji -->
 
*Doyyumhwaji -->
  
== ZONE LIMITROFE: ==
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|Zone limitrofe= [[Joan]] [[Pyungmoo]] • [[Yongan]]
*[[Joan]]
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|Giacimenti= <center>''Nessuno''</center>
*[[Pyungmoo]]
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|Metin= <center>''Nessuno''</center>
*[[Yongan]]
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|NPC= *[[Fiori Senza Nome]]
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|Mob=<center>''Nessuno''</center>
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MappaOXHQ.png
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{{interwiki|cz=Nádvoří_OX|de=OX|en=OX-Competition|es=Competición_OX|fr=OX-Competition|gr=Αρένα_Πολέμων|pl=Konkurs_OX|tr=OX_Yarismasi}}
  
== Mappa ==
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[[cz:Nádvoří OX]]
[[File:MappaOXHQ.png|thumb|left|Mappa Dettagliata.]]
+
[[de:OX]]
[[Categoria:Mappe]]
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[[en:OX-Competition]]
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[[es:Competición OX]]
 +
[[fr:OX-Competition]]
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[[gr:Αρένα Πολέμων]]
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[[hu:OX]]
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[[nl:OX]]
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[[pl:Konkurs OX]]
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[[tr:OX Yarismasi]]

Versione delle 18:29, 7 dic 2017

Mappa Gara OX.png
Descrizione: Regno
Questa mappa speciale è formata da 3 punti: La prima parte è formata dalla zona spettatori ai lati dell'arena.

La seconda parte è formata da un rettangolo al centro dell'arena di cui una delle 2 zone interne è "X" (falso), e "O" (vero) l'altra. La parte centrale viene usata solo dai concorrenti per giocare al gioco. La mappa è come la piazza di un villaggio, non si possono attaccare altri PGKarmare. La Gara OX prima di essere eseguita verrà sempre annunciata da un Game Master o da un Game Admin del server. Una volta parlato a Uriel da Joan, Pyungmoo o Yongan sarete teletrasportati in questa mappa.

Achtung.png Se si entra in questa mappa troppo tardi, si verrà teletrasportati come spettatori.

Achtung.png Bisogna entrare nella mappa nudi, senza armatura, arma o cavallo. Una volta entrati inoltre è buona abitudine spostarsi dal centro della mappa, per permettere agli altri di entrare e non rischiare di rimanere incastrati.

Achtung.png Dalla versione di gioco 16.0 non si può usare la cavalcatura nella mappa OX.

Il passo successivo è quello di rispondere a delle domande in game. Le risposte alle domande saranno indicate da "X" falso e "O" vero, si risponde spostandosi nel quadrato contenente il simbolo relativo alla risposta corretta. Le risposte a queste domande non possono essere trovate tramite la chat. Al termine di una domanda tutti quelli che hanno sbagliato la domanda saranno teletrasportati come spettatori. L'ultimo che rimane in gara e risponde correttamente a ogni domanda sarà ricompensato per la sua conoscenza da un Game Master o da un Game Admin. Dopodiche sarà riteletrasportato al villo 1.

Achtung.png Alcune domande sono volutamente imprecise, e possono portare ad errori di comprensione.

Esempio: Ci sono gli schiavi in Metin2? A prima vista no, ma la risposta è sbagliata. La risposta giusta è sì "O" (Perché su metin2 esistono i mostri Schiavo Tigre da Battaglia!)
Oppure: Può un pg di lv1 avere un karma negativo? Naturalmente a prima vista si pensa di no, ma la risposta è sì "O", essendo in gruppo con qualcuno in libero può perdere punti diventando negativo.

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Mostri presenti: Livello Necessario:
Nessuno
1
Mappa:
MappaOXHQ.png
Zone limitrofe Mappe Successive >> Dimensioni:
JoanPyungmooYongan ?? Da sistemare 512x512 ur
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:
Nessuno
Nessuno
Nessuno