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| == G == | | == G == |
| *'''GM STRONZO''' : acronimo dell'inglese ''game master stronzer''; è un amministratore/moderatore del gioco che fa i bucchini e ha, fra l’altro, il potere di Bannare i personaggi scorretti facendo i bucchini malati. | | *'''GM STRONZO''' : acronimo dell'inglese ''game master stronzer''; è un amministratore/moderatore del gioco che fa i bucchini e ha, fra l’altro, il potere di Bannare i personaggi scorretti facendo i bucchini malati. |
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− | ==Breve Glossario==
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− | Questo paragrafo contiene un breve glossario dei termini utilizzati all'interno della Wiki per descrivere alcuni parametri di gioco:
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− | *'''Attacco Base''': il valore d'Attacco segnato sulla [[Finestra PG]] <u>dovuto unicamente a [[Status]] e [[Livello]]</u>, quando cioè il [[PG]] non ha alcun'arma equipaggiata e nessun [[bonus]] (o malus) di potenziamento (compresi i bonus permanenti, come quelli conferiti dal [[biologo]] - eccetto l'aumento di attacco dato dalla missione delle [[Palla di Ghiaccio|Palle di Ghiaccio]]). Per i PG è calcolabile tramite la [[Attacco#Attacco Teorico, Prima Legge di Mystikal-Gohan|prima legge di Mystikal-Gohan]] (ponendo a 0 l'Atk e sommando i Potenziamenti);
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− | *'''Attacco da Lontano''': un qualunque attacco o skill che venga ridotta da [[Resistenza Freccia]] (ma non necessariamente schivabile con [[Schivare Frecce]] o [[Paura]]); solo i [[mob]] e i [[Ninja]] possono effettuare attacchi da lontano.
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− | *'''Attacco Effettivo''': il <u>valore numerico che appare in game</u> a seguito di un attacco corporale sferrato (in giallo se eseguito, in rosso se subìto dal proprio PG); questo comprende tutte le modifiche dovute a [[Bonus]], Potenziamenti e [[buff]] presenti sull'attaccante e sul bersaglio. Per gli attacchi di un PG contro un bersaglio privo di buff o resistenze, è calcolabile approssimativamente tramite la [[Attacco#Attacco Effettivo, Seconda Legge di Gohan|seconda legge di Gohan]];
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− | *'''Attacco Finale''': il range di valori di Attacco <u>segnati sulla [[Finestra PG]]</u>, comprendente sia l'Attacco Teorico sia i Potenziamenti presenti sul PG; nei mob l'Attacco Finale equivale all'Attacco Teorico (poiché i mob non hanno Potenziamenti);
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− | *'''Attacco Fisico''': nome generico per indicare l'Attacco (Base, Teorico o Effettivo) inflitto da attacchi corporali. Questi comprendono tutti gli attacchi che non siano derivanti da [[skill]] magiche o da mob che utilizzino attacchi magici o da lontano. I danni fisici vengono ridotti dalla [[Difesa]], dai bonus di resistenza specifica [[Difesa Spada]], ecc. e da [[Benedizione]] e [[Paura]]. Può anche essere usato per indicare l'Attacco Finale.
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− | *'''Attacco Magico''': un qualunque attacco o skill che venga ridotta da [[Resistenza Magia]]; solo i mob possono eseguire attacchi magici senza usare [[skill]].
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− | *'''Attacco Teorico''': come l'Attacco Base, ma comprendente anche l'arma equipaggiata dal PG (pertanto è un range di valori, non un valore fisso); nei mob equivale all'Attacco Base. Per i PG è calcolabile tramite la [[Attacco#Attacco Teorico, Prima Legge di Mystikal-Gohan|prima legge di Mystikal-Gohan]] (sommandovi i Potenziamenti);
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− | *'''Danno Effettivo''': l'ammontare di [[HP]] sottratti dal bersaglio di un attacco;
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− | *'''Danno Finale''': sinonimo di ''Danno Effettivo'';
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− | *'''Potenziamenti''': tutti i Bonus che aumentano l'Attacco Fisico di un valore fisso, non in percentuale. Comprendono Bonus "+XX Valore d'Attacco", Aura della Spada, bonus temporanei di pozioni, bonus permanenti derivanti da missioni, ecc.
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− | *'''Tipologie di Bonus (I, II, III)''': le tre categorie in cui si suddividono i [[Bonus]] a seconda di come influenzano il Danno Finale: [[Trafiggenti|in questa pagina]] sono riportati i Bonus suddivisi per Tipologie.
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− | [[Categoria:Info]][[Categoria:Incompleti]]
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