Differenze tra le versioni di "MP"

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'''MP''' è un acronimo inglese che sta per '''Magic Point''', in italiano "Punti Magia". Essi rappresentano i punti che possono essere investiti nel usare abilità individuali (per esempio [[Corpo Forte]]), i punti magia  sono visibili nella barra blu apposita (vedasi lo screenshot) o nella finestra dello status.
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'''MP''' è un acronimo inglese che sta per '''Magic Point''', in italiano "Punti Magia". Essi servono al [[PG]] per attivare le proprie [[skill]] (per esempio [[Corpo Forte]]); la quantità di MP a disposizione è visibile nella barra blu apposita (vedasi lo screenshot) o nella [[Finestra PG|finestra dello status]].
  
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== Ricaricare la barra degli MP ==
  
  
== Ricaricare la barra degli MP ==
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La quantità di MP rigenerati, a differenza degli HP, varia a seconda della classe (e per i [[Sura]] anche a seconda della dottrina), infatti Shamane e Sura Magia Nera hanno una rigenerazione di base maggiore:
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Gli MP si ricaricano lentamente col passare del tempo, più velocemente se si sta fermi, più lentamente se ci si muove o si attacca. Si può incrementare la rigenerazione con il bonus "+XX% rigenerazione MP" (fino a +30% per Item). Per una ricarica più veloce si possono usare le pozioni blu:
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Per una ricarica più veloce si possono usare le pozioni blu, si tratta del metodo più comune per recuperare [[MP]], infatti tali pozioni sono in vendita presso la [[Bottegaia]] o droppabili in gioco.
  
 
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Gli MP di base, ovvero gli MP che si hanno al livello 1, senza contare il bonus dato dai punti INT, sono uguali per tutte le classi: 200 MP.
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Gli MP sono aumentati dallo Status [[Intelligenza|Int]] (20 MP ogni punto), dal [[livello]] del [[personaggio]] e dal [[Bonus]] "MP + xxx" (dove XXX è il numero che indica l'incremento degli MP).
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Attraverso la [[Finestra PG|finestra dello status]], è possibile controllare il numero di MP massimi (da questa finestra si possono aggiungere punti sul parametro [[Intelligenza|Int]]  ad ogni bolla d'[[Exp]].
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Ad ogni livello si ottengono dai 18 ai 22 MP con un probabilità uniforme (cioè ad ogni livello c'è la stessa probabilità di riceverne 18, 19,...,22); pertanto a livelli alti il numero di MP che sono stati ottenuti per l'aumento di livello è mediamente 20, con una [http://it.wikipedia.org/wiki/Deviazione_standard deviazione standard] facilmente calcolabile come [[File:devstdmp.jpg]].
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Tramite il [[Redistribuzione (INT)]], il numero totale di MP derivanti dal livello viene ricalcolato. In questo caso, l'aumento di MP dovuto al livello diventa pari a un numero casuale compreso tra 18 e 22 moltiplicato per ''LV-1'' (vedi la voce [[HP]]), modificando la media di MP ottenuti per livello da 20 a tale numero (con un'eguale probabilità di perdere o di guadagnare MP nel processo; la massima quantità di MP che è possibile acquisire o perdere al livello 99 tramite questa tecnica è pari a 196).
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==Oggetti che supportano il Bonus Max MP==
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'''Max MP''' è anche un [[Bonus]] che si può trovare sulle seguenti categorie di oggetti:
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*[[Bracciali]]
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*[[Collane]]
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*[[Corazze]]
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*[[Scarpe]]
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*[[Orecchini]]
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*[[Cinture]]
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Gli MP sono aumentati dallo Status [[Intelligenza|Int]] (20 MP ogni punto), dal livello del personaggio (20~40 MP ogni livello) e dal [[Bonus]] "MP + xxx" (dove XXX è il numero che indica l'incremento degli MP).
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===6° e 7° bonus===
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Dalla versione 19.2, con l'implementazione del [[Sistema del 6° e 7° Bonus|6° e 7° bonus]] è possibile trovare gli MP anche in questi due slot aggiuntivi, seppur con valori diversi, come indicato dalla tabella seguente:
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Attraverso la finestra dello status, è possibile controllare il numero di MP massimi (da questa finestra si possono aggiungere punti sul parametro [[Intelligenza|Int]] ad ogni bolla d'[[Exp]].
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==Item che hanno Max MP come Bonus di base==
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Il Bonus Max MP si trova di base sui seguenti oggetti: [[Bracciale di Rame]], [[Bracciale di Perla]], [[Bracciale con Smeraldi]], [[Orecchini di Giada]], [[Orecchini con Rubini]], [[Cintura in Pelle]] e [[Pietra della Magia]].
  
[[Categoria:Info]]
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==Voci correlate==
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*[[HP]]
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*[[Rigenerazione MP]]
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*[[Danni Assorbiti da MP]]
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*[[Possibilità di Prendere MP dall'Avversario]]
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*[[Possibilità di Rigenerare MP]]
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*[[AP]]
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[[Categoria:PG]]

Versione attuale delle 10:56, 23 feb 2020

Le barre che rappresentano gli HP (rossa) gli MP (blu) e gli AP (gialla)

MP è un acronimo inglese che sta per Magic Point, in italiano "Punti Magia". Essi servono al PG per attivare le proprie skill (per esempio Corpo Forte); la quantità di MP a disposizione è visibile nella barra blu apposita (vedasi lo screenshot) o nella finestra dello status.

Ricaricare la barra degli MP

Gli MP si ricaricano lentamente col passare del tempo, più velocemente se si sta fermi, più lentamente se ci si muove o si attacca. Si può incrementare la rigenerazione con il bonus "+XX% rigenerazione MP" (fino a +30% per Item).

Formule di Rigenerazione MP

La quantità di MP rigenerati, a differenza degli HP, varia a seconda della classe (e per i Sura anche a seconda della dottrina), infatti Shamane e Sura Magia Nera hanno una rigenerazione di base maggiore:

Guerrieri, Lican, Ninja e Sura Armi Magiche

Rigenerazione di base stando fermi:

Rigmpfermi.jpg

Rigenerazione di base muovendosi:

Rigmpmov.jpg

Rigenerazione di base attaccando:

Rigmpatk.jpg

Shamane e Sura Magia Nera

Rigenerazione di base stando fermi:

Rigmpfermi2.jpg

Rigenerazione di base muovendosi:

Rigmpmov2.jpg

Rigenerazione di base attaccando:

Rigmpatk2.jpg

Pozioni

Per una ricarica più veloce si possono usare le pozioni blu, si tratta del metodo più comune per recuperare MP, infatti tali pozioni sono in vendita presso la Bottegaia o droppabili in gioco.

Immagine Nome MP Ricaricati
Icona Pozione Blu (P).png Pozione Blu (P) +100 MP
Icona Pozione Blu (M).png Pozione Blu (M) +250 MP
Icona Pozione Blu (G).png Pozione Blu (G) +400 MP

Pozioni non convenzionali

Si tratta di altre pozioni che recuperano MP, non acquistabili dalla Bottegaia ma ottenibili tramite Item Shop o nel caso sia attivo il drop di oggetti-contenitori (esempio: Forziere Luce di Luna) in occasione di eventi.

File Item Effetto Prezzo nell'Item-Shop
Icona Benedizione del Drago.png Benedizione del Drago Rigenera istantaneamente il 100% degli HP e MP. 20 DR
Icona Benedizione della Magia.png Benedizione della Magia Rigenera istantaneamente il 100% degli MP. 15 DR
Icona Elisir della Luna (M).png Elisir della Luna (M) Ripristina automaticamente i tuoi MP. Contiene 300.000 MP . 15 DR
Icona Elisir della Luna (S).png Elisir della Luna (S) Ripristina automaticamente i tuoi MP. Contiene 1.000.000 MP . 49 DR

Aumentare gli MP

La finestra dello status

Gli MP di base, ovvero gli MP che si hanno al livello 1, senza contare il bonus dato dai punti INT, sono uguali per tutte le classi: 200 MP.

Gli MP sono aumentati dallo Status Int (20 MP ogni punto), dal livello del personaggio e dal Bonus "MP + xxx" (dove XXX è il numero che indica l'incremento degli MP).

Attraverso la finestra dello status, è possibile controllare il numero di MP massimi (da questa finestra si possono aggiungere punti sul parametro Int ad ogni bolla d'Exp.

Note sull'aumento random degli MP per livello

Ad ogni livello si ottengono dai 18 ai 22 MP con un probabilità uniforme (cioè ad ogni livello c'è la stessa probabilità di riceverne 18, 19,...,22); pertanto a livelli alti il numero di MP che sono stati ottenuti per l'aumento di livello è mediamente 20, con una deviazione standard facilmente calcolabile come Devstdmp.jpg.

Tramite il Redistribuzione (INT), il numero totale di MP derivanti dal livello viene ricalcolato. In questo caso, l'aumento di MP dovuto al livello diventa pari a un numero casuale compreso tra 18 e 22 moltiplicato per LV-1 (vedi la voce HP), modificando la media di MP ottenuti per livello da 20 a tale numero (con un'eguale probabilità di perdere o di guadagnare MP nel processo; la massima quantità di MP che è possibile acquisire o perdere al livello 99 tramite questa tecnica è pari a 196).

Oggetti che supportano il Bonus Max MP

Max MP è anche un Bonus che si può trovare sulle seguenti categorie di oggetti:

Livelli del Bonus

Livelli possibili di Bonus Max MP
+10
+20
+30
+50
+80

6° e 7° bonus

Dalla versione 19.2, con l'implementazione del 6° e 7° bonus è possibile trovare gli MP anche in questi due slot aggiuntivi, seppur con valori diversi, come indicato dalla tabella seguente:

Livelli possibili di Bonus Max MP (6° e 7°)
+5
+10
+15
+20
+25
+30
+40
+50
+60
+70
+80

Item che hanno Max MP come Bonus di base

Il Bonus Max MP si trova di base sui seguenti oggetti: Bracciale di Rame, Bracciale di Perla, Bracciale con Smeraldi, Orecchini di Giada, Orecchini con Rubini, Cintura in Pelle e Pietra della Magia.

Voci correlate