Differenze tra le versioni di "Penetrazione"

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Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.
 
Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.
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Il [[Re Fiamma]] utilizza una skill simile a questa.

Versione delle 17:09, 16 ago 2011

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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:P-peneb.png Base Penetrazione Vedi 15 86 -
File:P-penem.png Maestro Ondata di pressione Vedi 15 120 -
File:P-peneg.png Gran Maestro Attacco Tsunami Vedi 15 158 -
File:P-peneg.png Maestro Perfetto Penetrazione Vedi 15 210 -


Particolarità della skill

Trascurando le difese nemiche, e a parità di livello con le altre, Penetrazione è la skill che infligge più danni di tutte. Colpisce i nemici che si trovano davanti al PG entro un raggio d'azione piuttosto breve.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di colpi

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 4

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Curiosità

Record danni con Penetrazione Soad89 - 59290 (fonte: Guinness dei Primati IT)

Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.

Il Re Fiamma utilizza una skill simile a questa.