Differenze tra le versioni di "Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang"

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|Motivo= Verificare che le informazioni dette (cioè che aumenta la possibilità di droppare un altro mucchio di Yang e non di raddoppiare gli Yang droppati) siano veritiere.}}
 
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Il [[Bonus]] '''Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang''' determina la caduta di una quantità di Yang approssimativamente pari al doppio della somma che si sarebbe normalmente droppata in assenza del bonus. Così, ad esempio, se il Beran-Setaou tende a droppare 25kk di Yang, il bonus può provocare la caduta di 50kk di Yang.
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Il [[Bonus]] '''Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang''' fornisce una probabilità nel determinare la caduta di una quantità di Yang approssimativamente pari al doppio della somma che si sarebbe normalmente droppata in assenza del bonus. Così, ad esempio, se il Beran-Setaou tende a droppare 25kk di Yang, il bonus può provocare la caduta di 50kk di Yang.
  
 
L'evento determinato dal bonus non subisce fluttuazioni degne di nota ed è sempre uguale a sé stesso indipendentemente dalla percentuale del bonus, dal momento che, in ogni caso, l'effetto che determina è un semplice raddoppio della somma di Yang droppata.  
 
L'evento determinato dal bonus non subisce fluttuazioni degne di nota ed è sempre uguale a sé stesso indipendentemente dalla percentuale del bonus, dal momento che, in ogni caso, l'effetto che determina è un semplice raddoppio della somma di Yang droppata.  

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Verificare che le informazioni dette (cioè che aumenta la possibilità di droppare un altro mucchio di Yang e non di raddoppiare gli Yang droppati) siano veritiere.
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Il Bonus Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang fornisce una probabilità nel determinare la caduta di una quantità di Yang approssimativamente pari al doppio della somma che si sarebbe normalmente droppata in assenza del bonus. Così, ad esempio, se il Beran-Setaou tende a droppare 25kk di Yang, il bonus può provocare la caduta di 50kk di Yang.

L'evento determinato dal bonus non subisce fluttuazioni degne di nota ed è sempre uguale a sé stesso indipendentemente dalla percentuale del bonus, dal momento che, in ogni caso, l'effetto che determina è un semplice raddoppio della somma di Yang droppata. La percentuale di bonus presente in equipaggiamento è quindi univocamente correlata alla frequenza di manifestazione dell'evento, ma non incide sulla quantità di Yang droppata.

Affinché il bonus risulti efficace, è preferibile che sia equipaggiato dal PG che viene effettivamente targettato dal mob considerato: la creazione di un gruppo non vanifica l'efficienza del bonus e al momento della raccolta degli Yang, la somma maggiorata sarà equamente ripartita tra tutti i membri del gruppo che si trovano nel range del mostro appena ucciso.

Nonostante si tratti di una probabilità e non di una garanzia di drop maggiorato, l'utilizzo continuativo di questo bonus può determinare, sul lungo tempo, un considerevole incremento della somma di yang droppata.

Se i mostri uccisi non sono boss, la somma di yang maggiorata viene automaticamente raccolta anche dalla Terza Mano.

Questo Bonus non si somma alla fortuna e nemmeno alla Medaglia della Fortuna, in quanto ha una funzione diversa.

Tenendo conto dell'equipaggiamento standard, il massimo livello raggiungibile di doppio drop di Yang è +68%. Tuttavia, con l'introduzione delle skin+ per arma e dell'abilità drop di yang offerta dal sistema dei pet, il valore effettivamente raggiunto può sfiorare un incremento del 100%.

Item che hanno Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang di base

Il bonus si trova di base nella Cintura di Lusso

Item che supportano il Bonus Doppio drop di Yang

Livelli del Bonus

Percentuali Possibili di Droppare Doppi Yang
2%
4%
6%
8%
20%

Voci correlate