Differenze tra le versioni di "Resistenza Magia"

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===Curiosità===
 
Il massimo fattore di Resistenza Magia raggiungibile è '''121%''', con 4 bonus massimi (elmo standard, copricapo, bracciale e costume) 30 con la corazza del 115 +9, 20% di una [[Rugiada Verde]], 3 usando un Cristallo dell'Energia, 1% tramite il bonus costume dell'[[Anello Mezzaluna]] 10 e 7% forniti da una stola 25% con sopra un altra corazza del 115+9.
 
 
[[Categoria:Bonus]]
 
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[[fr:Résistance à la Magie]]
 
[[fr:Résistance à la Magie]]

Versione delle 21:07, 19 mag 2019

Da non confondere con Difesa Magica.

La Resistenza Magia diminuisce il danno subìto da attacchi magici (solo di alcuni Mob) e skill magiche (quelle dei Sura Magia Nera e delle Shamane, oltre a Nuvola Velenosa), ed è perciò particolarmente efficace nel PvP contro queste classi. NON riduce i danni derivanti dalle skill d'attacco dei Sura AM.
A differenza delle altre difese, la resistenza magia non riduce linearmente il danno della % indicata, ma la sua efficacia comincia a calare man mano che se ne accumula (65% resistenza magia riduce il danno di circa "solo" la metà, per esempio) fino a rendere minimo l'impatto di ogni % aggiunta oltre il 90%. Può essere contrastata dal bonus Anti-Magia.

Item che supportano il Bonus Resistenza Magia

La Resistenza Magia è un Bonus che si trova nei seguenti Item:

Livelli del Bonus

Le percentuali di Resistenza Magia che possono uscire su un oggetto sono:

Percentuali possibili di Resistenza Magia
2%
4%
6%
10%
15%

Item che hanno Resistenza Magia come Bonus di base

Resistenza Magia è anche un Bonus che si trova di base solo sulle Armature del livello 66-70, e segue questo incremento:

Up della Corazza Percentuale di Resistenza Magia
+0 2%
+1 3%
+2 4%
+3 5%
+4 6%
+5 7%
+6 9%
+7 12%
+8 15%
+9 20%

Inoltre resta costante a 20% nelle corazze epiche.


Il Bonus è presente di base anche sulle armature dal livello 90 in poi.

Up della Corazza Percentuale di Resistenza Magia
+0 4%
+1 5%
+2 6%
+3 7%
+4 9%
+5 12%
+6 15%
+7 18%
+8 21%
+9 25%