Differenze tra le versioni di "Resistenza Veleno"

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Il [[Bonus]] '''Resistenza all'Avvelenamento''' riduce i danni derivanti dall'[[Veleno|avvelenamento]].Normalmente il veleno toglie il 5% della salute, con questo bonus viene ridotta la percentuale. Non si può ridurre la % a 0.
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Il [[Bonus]] '''Resistenza all'Avvelenamento''' riduce i danni derivanti dall'[[Veleno|avvelenamento]] del ''doppio'' della percentuale segnata. Questo significa che, se normalmente il veleno toglie X, avendo una resistenza veleno pari a Y esso toglierà X*(100-2Y)% (vedi oltre per le formule precise).
  
Questo Bonus non riduce la probabilità di essere avvelenati.
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Questo Bonus '''non''' riduce la probabilità di essere avvelenati.
  
La massima riduzione del danno da veleno è '''29%'''
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== Riduzione del Danno da veleno ==
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Si possono calcolare i danni inflitti dal veleno inflitto su se stessi tramite questa formula:
  
== Formule di Riduzione del Danno ==
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[[File:resveleno.png|center]]
  
Le formule possono essere presentate in due diversi aspetti:
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Ovvero, in termini di frazione degli HP massimi:
  
1 - '''% HP Massimi:'''        [[File:Formula Rid Veleno %.png|center]]
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[[File:resvelenoperc.png|center]]
  
2 - '''Vita Persa a colpo:''' [[File:Formula Rid Veleno.png|center]]
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dove '''ResVel''' è la resistenza veleno in termini decimali (10% = 0,01) e '''%ResVel''' è in termini percentuali (es. 10% -> 10). Ovviamente il danno da veleno verrebbe azzerato da una Resistenza Veleno nominale di 50% (effettiva 100% = riduzione completa).
 
 
RV è la resistenza veleno, nella formula deve essere considerata come numero e non come percentuale ( esempio se abbiamo 8% resistenza veleno nella formula dovrà andare 8 e non 0,08).
 
 
 
Come si può notare dalla prima formula , essa tende a zero quando RV è uguale a 50. Quindi è impossibile azzerare totalmente il danno del veleno visto che è possibile raggiungere solo 29% di resistenza veleno ( Percentuale minima che si può perdere è 2,1% ).
 
  
 
==Item che supportano il Bonus Resistenza all'Avvelenamento==
 
==Item che supportano il Bonus Resistenza all'Avvelenamento==
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===6° e 7° bonus===
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Dalla versione 19.2, con l'implementazione del [[Sistema del 6° e 7° Bonus|6° e 7° bonus]] è possibile trovare l'attacco sanguinante anche in questi due slot aggiuntivi. I valori sono gli stessi del bonus negli altri slot.
  
 
==Item che hanno Resistenza all'Avvelenamento come Bonus di base==
 
==Item che hanno Resistenza all'Avvelenamento come Bonus di base==

Versione attuale delle 18:28, 25 set 2019

Il Bonus Resistenza all'Avvelenamento riduce i danni derivanti dall'avvelenamento del doppio della percentuale segnata. Questo significa che, se normalmente il veleno toglie X, avendo una resistenza veleno pari a Y esso toglierà X*(100-2Y)% (vedi oltre per le formule precise).

Questo Bonus non riduce la probabilità di essere avvelenati.

Riduzione del Danno da veleno

Si possono calcolare i danni inflitti dal veleno inflitto su se stessi tramite questa formula:

Resveleno.png

Ovvero, in termini di frazione degli HP massimi:

Resvelenoperc.png

dove ResVel è la resistenza veleno in termini decimali (10% = 0,01) e %ResVel è in termini percentuali (es. 10% -> 10). Ovviamente il danno da veleno verrebbe azzerato da una Resistenza Veleno nominale di 50% (effettiva 100% = riduzione completa).

Item che supportano il Bonus Resistenza all'Avvelenamento

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Resistenza Veleno
1%
2%
3%
4%
5%

6° e 7° bonus

Dalla versione 19.2, con l'implementazione del 6° e 7° bonus è possibile trovare l'attacco sanguinante anche in questi due slot aggiuntivi. I valori sono gli stessi del bonus negli altri slot.

Item che hanno Resistenza all'Avvelenamento come Bonus di base

Questo Bonus si trova di base sui seguenti oggetti: Scarpe di Bronzo, Bracciale d'Oro.

Voci correlate