Differenze tra le versioni di "Schiocco di Dita"

[versione bozza][versione bozza]
Riga 41: Riga 41:
  
 
==Particolarità della skill==
 
==Particolarità della skill==
La dicitura "''Possibilità di ignorare la difesa del nemico''" riportata su questa [[skill]] significa che nell esecuzione della skill la possibilità di effettuare [[trafiggenti]] aumenta del numero indicato.
+
La dicitura "''Possibilità di ignorare la difesa del nemico''" riportata su questa [[skill]] significa che nell esecuzione della skill la possibilità di effettuare [[trafiggenti]] aumenta del numero indicato. Questa % non aumenta con l'[[Int]].
  
 
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
 
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
 
Alcuni sura di alto livello parlano di un bug che al livello della skill Maestro Perfetto la possibilità di trafiggenti sia del 100% anche se sulla skill c'è scritto solo 12%. Questa % non aumenta con l'[[Int]].
 
  
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.

Versione delle 22:27, 22 ago 2011

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Schioccodiditab.png Base Schiocco di dita Vedi 10 37 -
File:Schioccodiditam.png Maestro Schiocco di dita infuocato Vedi 10 100 -
File:Schioccodiditag.png Gran Maestro Schiocco di dita esplosivo Vedi 10 144 -
File:Schioccodiditag.png Maestro Perfetto Schiocco di dita Vedi 10 205 -


Particolarità della skill

La dicitura "Possibilità di ignorare la difesa del nemico" riportata su questa skill significa che nell esecuzione della skill la possibilità di effettuare trafiggenti aumenta del numero indicato. Questa % non aumenta con l'Int.

Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Aumento della percentuale di ignorare la Difesa in funzione del livello

Come per Vortice del Drago, si può notare che la possibilità di ignorare la difesa del nemico segue questo andamento:

Ignoradif.jpg

dove le parentesi significano che il valore va arrotondato per difetto e K è la Costante delle Skill.

Livello % Ignorare la Difesa
1 1
2 1
3 1
4 1
5 2
6 2
7 2
8 2
9 2
10 2
11 3
12 3
13 3
14 3
15 3
16 4
17 4
18 4
19 4
M1 5
Livello % Ignorare la Difesa
M2 5
M3 5
M4 6
M5 6
M6 6
M7 6
M8 6
M9 7
M10 7
G1 8
G2 8
G3 8
G4 9
G5 9
G6 9
G7 10
G8 10
G9 10
G10 11
P 12

Numero massimo di colpi

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 4

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.