Differenze tra le versioni di "Spada della Luna Piena"

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|Informazioni= * Consigliata in [[PvP]] ai [[Guerriero#Corporale|Guerrieri Corporali]] e ai [[Sura]] (sia [[Sura#Armi Magiche|AM]] che [[Sura#Magia Nera|Neri]]) essendo un'[[arma]] molto forte per via dell'alto valore d'[[Attacco#Attacco Fisico|attacco fisico]] e [[Attacco Magico|magico]] di base (una Luna +9 possiede valori di attacco fisico e magico di base superiori a una [[Spada Barbara]] +9), ma soprattutto per i [[bonus]] che la contraddistinguono: [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]] che, se elevati, rendono quest'arma devastante. Per i Corporali e i Sura AM bisogna cercare almeno un 25% di medi. Per i Sura Neri invece sarà da cercare con almeno 10-12% di abilità. In entrambi i casi è consigliato mettere 2 [[AntiPG]] +3/+4 (l'[[Gergo di Metin#U|up]] delle pietre è da stabilire a seconda dei bonus presenti sull'arma; se possiede over 35 medi od over 15 abilità è meglio optare per quelle +4, in quanto sarebbe un peccato non valorizzare appieno una Luna con bonus così buoni). I Sura Neri possono anche optare per un'[[AntiPG]] (meglio un'[[Pietra Anti Guerriero|Antiwar]] in quanto è la classe più diffusa nel gioco) e una [[Pietra della Ripetizione|Ripetizione]], anche qui +3 o +4 a seconda dei bonus.
 
|Informazioni= * Consigliata in [[PvP]] ai [[Guerriero#Corporale|Guerrieri Corporali]] e ai [[Sura]] (sia [[Sura#Armi Magiche|AM]] che [[Sura#Magia Nera|Neri]]) essendo un'[[arma]] molto forte per via dell'alto valore d'[[Attacco#Attacco Fisico|attacco fisico]] e [[Attacco Magico|magico]] di base (una Luna +9 possiede valori di attacco fisico e magico di base superiori a una [[Spada Barbara]] +9), ma soprattutto per i [[bonus]] che la contraddistinguono: [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]] che, se elevati, rendono quest'arma devastante. Per i Corporali e i Sura AM bisogna cercare almeno un 25% di medi. Per i Sura Neri invece sarà da cercare con almeno 10-12% di abilità. In entrambi i casi è consigliato mettere 2 [[AntiPG]] +3/+4 (l'[[Gergo di Metin#U|up]] delle pietre è da stabilire a seconda dei bonus presenti sull'arma; se possiede over 35 medi od over 15 abilità è meglio optare per quelle +4, in quanto sarebbe un peccato non valorizzare appieno una Luna con bonus così buoni). I Sura Neri possono anche optare per un'[[AntiPG]] (meglio un'[[Pietra Anti Guerriero|Antiwar]] in quanto è la classe più diffusa nel gioco) e una [[Pietra della Ripetizione|Ripetizione]], anche qui +3 o +4 a seconda dei bonus.
 
* In [[PvM]] è una delle armi migliori, che sarà da cercare con minimo 25 medi. Quelle "perfette" sono quelle over 40-45 medi, ma sono piuttosto rare da trovare. Anche qui è consigliabile [[Gergo di Metin#P|pietrare]] +4 quelle con over 35 medi con una [[Pietra del Mostro|Antimob]] e una [[Pietra del Colpo Mortale|Mortale]]. È molto buona per i Guerrieri Corporali (da terra soprattutto, mentre da [[cavallo]] è meglio un [[Lama di Ferro Rosso|Ferro]] che fa più [[Danno|danni]]), Sura (sia AM che Neri; va bene sia da terra che da cavallo) e per i [[Ninja]] (sia [[Ninja#Corpo a Corpo|CaC]] che [[Ninja#Lotta a Distanza|Arco]], da cavallo preferibilmente). Tuttavia quest'arma è molto lenta e soprattutto per i Sura e per i Ninja che non godono del beneficio di [[Estasi da Combattimento]], sarà molto utile (soprattutto per i Sura AM che possiedono la [[skill]] [[Lama Magica]]) utilizzare Pozioni Verdi (ovviamente le migliori sono quelle [[Pozione Verde (G)|grandi]] ma sono ottime anche le [[Pozione Verde (M)|medie]].
 
* In [[PvM]] è una delle armi migliori, che sarà da cercare con minimo 25 medi. Quelle "perfette" sono quelle over 40-45 medi, ma sono piuttosto rare da trovare. Anche qui è consigliabile [[Gergo di Metin#P|pietrare]] +4 quelle con over 35 medi con una [[Pietra del Mostro|Antimob]] e una [[Pietra del Colpo Mortale|Mortale]]. È molto buona per i Guerrieri Corporali (da terra soprattutto, mentre da [[cavallo]] è meglio un [[Lama di Ferro Rosso|Ferro]] che fa più [[Danno|danni]]), Sura (sia AM che Neri; va bene sia da terra che da cavallo) e per i [[Ninja]] (sia [[Ninja#Corpo a Corpo|CaC]] che [[Ninja#Lotta a Distanza|Arco]], da cavallo preferibilmente). Tuttavia quest'arma è molto lenta e soprattutto per i Sura e per i Ninja che non godono del beneficio di [[Estasi da Combattimento]], sarà molto utile (soprattutto per i Sura AM che possiedono la [[skill]] [[Lama Magica]]) utilizzare Pozioni Verdi (ovviamente le migliori sono quelle [[Pozione Verde (G)|grandi]] ma sono ottime anche le [[Pozione Verde (M)|medie]].
* È senza dubbio una delle armi più ricercate del gioco.
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* È senza dubbio una delle armi più ricercate del gioco. Nonostante sia una delle armi più brutte del gioco soprattutto per quegli orrendi anelli di catena!
  
 
|ATK0=57-73
 
|ATK0=57-73

Versione delle 19:14, 4 dic 2018

Immagine Spada della Luna Piena.png Livello Minimo
30
Slot
2
Classe
Guerriero, Sura, Ninja
Icona
Icona Spada della Luna Piena.png
6° e 7° Bonus
Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus a quest'arma
Come si ottiene
Informazioni Aggiuntive
  • Consigliata in PvP ai Guerrieri Corporali e ai Sura (sia AM che Neri) essendo un'arma molto forte per via dell'alto valore d'attacco fisico e magico di base (una Luna +9 possiede valori di attacco fisico e magico di base superiori a una Spada Barbara +9), ma soprattutto per i bonus che la contraddistinguono: Danni Medi e Danni Abilità che, se elevati, rendono quest'arma devastante. Per i Corporali e i Sura AM bisogna cercare almeno un 25% di medi. Per i Sura Neri invece sarà da cercare con almeno 10-12% di abilità. In entrambi i casi è consigliato mettere 2 AntiPG +3/+4 (l'up delle pietre è da stabilire a seconda dei bonus presenti sull'arma; se possiede over 35 medi od over 15 abilità è meglio optare per quelle +4, in quanto sarebbe un peccato non valorizzare appieno una Luna con bonus così buoni). I Sura Neri possono anche optare per un'AntiPG (meglio un'Antiwar in quanto è la classe più diffusa nel gioco) e una Ripetizione, anche qui +3 o +4 a seconda dei bonus.
  • In PvM è una delle armi migliori, che sarà da cercare con minimo 25 medi. Quelle "perfette" sono quelle over 40-45 medi, ma sono piuttosto rare da trovare. Anche qui è consigliabile pietrare +4 quelle con over 35 medi con una Antimob e una Mortale. È molto buona per i Guerrieri Corporali (da terra soprattutto, mentre da cavallo è meglio un Ferro che fa più danni), Sura (sia AM che Neri; va bene sia da terra che da cavallo) e per i Ninja (sia CaC che Arco, da cavallo preferibilmente). Tuttavia quest'arma è molto lenta e soprattutto per i Sura e per i Ninja che non godono del beneficio di Estasi da Combattimento, sarà molto utile (soprattutto per i Sura AM che possiedono la skill Lama Magica) utilizzare Pozioni Verdi (ovviamente le migliori sono quelle grandi ma sono ottime anche le medie.
  • È senza dubbio una delle armi più ricercate del gioco. Nonostante sia una delle armi più brutte del gioco soprattutto per quegli orrendi anelli di catena!
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Valore d'Attacco 57-73 63-79 68-84 74-90 79-95 87-103 95-111 105-121 115-131 127-143
Valore d'Attacco Magico 62-88 68-94 73-99 79-105 84-110 92-118 100-126 110-136 120-146 132-158
Velocità d'Attacco +15% +15% +15% +15% +15% +15% +15% +15% +15% +15%
Ha Danni Medi e Danni Abilità
Item necessari per il miglioramento
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang 3.000 6.000 12.000 25.000 40.000 60.000 90.000 120.000 150.000