Differenze tra le versioni di "Template:Armature/Layout"

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   {{#ifeq: {{{Livello}}} | 66-70 | {{Bonus/Corazza/66}} |  
 
   {{#ifeq: {{{Livello}}} | 66-70 | {{Bonus/Corazza/66}} |  
 
     {{#switch: {{PAGENAME}}
 
     {{#switch: {{PAGENAME}}
         |Corazza Magma = {{Bonus/Corazza/Guerriero/105|Speciale1=Resistenza Magia|Speciale2=Resistenza contro i Danni Abilità}}
+
        |Corazza Aurora
 +
        |Corazza Osso Balena = {{Bonus/Corazza/Guerriero/105|Speciale1=Forte contro Mostri|Speciale2=Possibilità di rigenerare HP}}
 +
         |Corazza Magma  
 +
        |Corazza Pioggiacenere = {{Bonus/Corazza/Guerriero/105|Speciale1=Resistenza Magia|Speciale2=Resistenza contro i Danni Abilità}}
 +
        |Abito Tranello
 +
        |Abito Metamorfosi = {{Bonus/Corazza/Ninja/105|Speciale1=Forte contro Mostri|Speciale2=Possibilità di rigenerare HP}}
 +
        |Abito Luna di Sangue
 +
        |Abito Notte Mortale = {{Bonus/Corazza/Ninja/105|Speciale1=Resistenza Magia|Speciale2=Resistenza contro i Danni Abilità}}
 +
        |Corazza Artiglio Diabolico
 +
        |Corazza Fuoco Fatuo = {{Bonus/Corazza/Sura/105|Speciale1=Forte contro Mostri|Speciale2=Possibilità di rigenerare HP}}
 +
        |Corazza Cavaliere Infernale
 +
        |Corazza Fuoco Nero = {{Bonus/Corazza/Sura/105|Speciale1=Resistenza Magia|Speciale2=Resistenza contro i Danni Abilità}}
 +
        |Vestito della Fede
 +
        |Vestito Armonia = {{Bonus/Corazza/Shamana/105|Speciale1=Forte contro Mostri|Speciale2=Possibilità di rigenerare HP}}
 +
        |Vestito del Fuoco
 +
        |Vestito Lunare = {{Bonus/Corazza/Shamana/105|Speciale1=Resistenza Magia|Speciale2=Resistenza contro i Danni Abilità}}
 +
        |Corazza Guerriero Ombra
 +
        |Corazza Pietra Lunare = {{Bonus/Corazza/Lican/105|Speciale1=Forte contro Mostri|Speciale2=Possibilità di rigenerare HP}}
 +
        |Corazza Placche Agata
 +
        |Corazza Placchedonice = {{Bonus/Corazza/Lican/105|Speciale1=Resistenza Magia|Speciale2=Resistenza contro i Danni Abilità}}
 
         |#default= {{Bonus/Corazza/1-61|DIF0={{{DIF0}}}|DIF1={{{DIF1}}}|DIF2={{{DIF2}}}|DIF3={{{DIF3}}}|DIF4={{{DIF4}}}|DIF5={{{DIF5}}}|DIF6={{{DIF6}}}|DIF7={{{DIF7}}}|DIF8={{{DIF8}}}|DIF9={{{DIF9}}}|Velocità={{{Velocità}}}}}
 
         |#default= {{Bonus/Corazza/1-61|DIF0={{{DIF0}}}|DIF1={{{DIF1}}}|DIF2={{{DIF2}}}|DIF3={{{DIF3}}}|DIF4={{{DIF4}}}|DIF5={{{DIF5}}}|DIF6={{{DIF6}}}|DIF7={{{DIF7}}}|DIF8={{{DIF8}}}|DIF9={{{DIF9}}}|Velocità={{{Velocità}}}}}
 
     }}
 
     }}
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       |80-90={{Up/Corazza/80}}
 
       |80-90={{Up/Corazza/80}}
 
       |90-105={{Up/Corazza/90}}
 
       |90-105={{Up/Corazza/90}}
       |105-??={{Up/Corazza/105}}
+
       |105-120={{Up/Corazza/105}}
 
       |#default={{Up/Corazza/48-70}}}
 
       |#default={{Up/Corazza/48-70}}}
 
     }}
 
     }}

Versione delle 15:37, 20 gen 2016

Livello Minimo Classe Slot Icona
{{{Livello}}} {{{Classe}}} {{{Slot}}}
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Difesa {{{DIF0}}} {{{DIF1}}} {{{DIF2}}} {{{DIF3}}} {{{DIF4}}} {{{DIF5}}} {{{DIF6}}} {{{DIF7}}} {{{DIF8}}} {{{DIF9}}}
Vel. Mov. {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}} {{{Velocità}}}


Guida al Template

Parametri fondamentali:

  • Livello: Livello della Corazza. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 66-70)
  • Classe: Specificare la classe che può utilizzare la corazza (racchiudendola fra due parentesi quadre)
  • Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
  • ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'armatura solo se vi è un metodo,senza immagine di craft.
  • Craft: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene".È possibile inserire immagini del craft dell'item.

Se non si mette niente come argomento a questo parametro, visualizza solo la tabella "ComeSiOttiene".

  • PrimaScelta: Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Craft. Visualizza il primo metodo per ottenere l'oggetto.
  • SecondaScelta:Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Craft. Visualizza il secondo metodo per ottenere l'oggetto.

Parametri secondari: Questi parametri sono necessari SOLO se non si tratta di una corazza del 66-70, una corazza Epica o una Zin-Hwang.

  • Velocità: Inserire il bonus di Velocità di Movimento (con il segno -). Lasciare vuoto se non c'è malus di movimento
  • DIF0: Difesa della corazza a +0
  • DIF1: Difesa della corazza a +1
  • DIF2: Difesa della corazza a +2
  • DIF3: Difesa della corazza a +3
  • DIF4: Difesa della corazza a +4
  • DIF5: Difesa della corazza a +5
  • DIF6: Difesa della corazza a +6
  • DIF7: Difesa della corazza a +7
  • DIF8: Difesa della corazza a +8
  • DIF9: Difesa della corazza a +9

Parametri Facoltativi

  • Informazioni: Informazioni aggiungtive sulla corazza