Differenze tra le versioni di "Template:ESS+15/Layout"

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| align="center" | {{#switch: {{{Tipo}}}
 
| align="center" | {{#switch: {{{Tipo}}}
 
                             |Elmi = [[Difesa]]{{#switch: {{{Liv}}}
 
                             |Elmi = [[Difesa]]{{#switch: {{{Liv}}}
                                   |96 =, [[Danni Medi]]
+
                                   |96 =, [[Resistenza ai Danni Medi]]
 
                                   }}
 
                                   }}
 
                           |#default = ''Nessuno''
 
                           |#default = ''Nessuno''

Versione delle 14:54, 8 nov 2019

Inventario Gioielli.png
CollaneBlocco Collane.png
OrecchiniBlocco Orecchini.png
BraccialiBlocco Bracciale.png
ScudiBlocco Scudo.png
ElmiBlocco Elmo.png
ScarpeBlocco Stivali.png
TalismaniBlocco Talismani.png
CintureBlocco Cinture.png
ArmiBlocco Armi.png
ArmatureBlocco Corazze.png
Livello Classe Bonus Base
? Tutte Nessuno
Dove/da chi si trova:
Nessuno Conosciuto
Bonus
Nessuno Bonus Disponibile

Tipo errato. Inserisci un tipo valido.

6° e 7° Bonus
Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus in quest'oggetto


Guida al Template

ESS è l'acronimo di: Elmi-Scudi-Scarpe, e viene utilizzato, in queste pagine.

Il template accetta i seguenti Parametri:

  • |Liv

È il livello minimo in cui è indossabile l'item.

  • |Tipo

Accetta solo tre valori: Elmi, Scudi, Scarpe.

  • |Item67

Nome del frammento necessario ad aggiungere 6° e 7° Bonus

  • |BonusItem

Per indicare tutti i bonus è necessario utilizzare il Template:SlotBonus+15 inserendolo per ogni bonus presente nell'arma

  • |Drop

Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.

  • |Altro

Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.