Differenze tra le versioni di "Template:ESS/Layout"

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                                   |100 = {{#switch: {{PAGENAME}}
+
                                   |100 =, [[Attacco|Attacco Corporale - Attacco Magico]]
                                        |Elmo d'Acciaio del Drago =, [[Attacco|Attacco Corporale - Attacco Magico]]
 
                                        |Elmo d'Acciaio Draconico =, [[Resistenza Abilità]]
 
 
                                   }}
 
                                   }}
 
                                 |Scarpe = [[Difesa]], [[Velocità di Movimento]]<br>{{#switch: {{{Liv}}}
 
                                 |Scarpe = [[Difesa]], [[Velocità di Movimento]]<br>{{#switch: {{{Liv}}}

Versione delle 18:37, 28 giu 2017

Inventario Gioielli.png
CollaneBlocco Collane.png
OrecchiniBlocco Orecchini.png
BraccialiBlocco Bracciale.png
ScudiBlocco Scudo.png
ElmiBlocco Elmo.png
ScarpeBlocco Stivali.png
CintureBlocco Cinture.png
ArmiBlocco Armi.png
ArmatureBlocco Corazze.png
Livello Classe Bonus Base
? Tutte Nessuno
Dove/da chi si trova:
Nessuno Conosciuto
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9



Guida al Template

ESS è l'acronimo di: Elmi-Scudi-Scarpe, e viene utilizzato, in queste pagine.

Il template accetta i seguenti Parametri:

  • |Liv

È il livello minimo in cui è indossabile l'item.

  • |Tipo

Accetta solo tre valori: Elmi, Scudi, Scarpe.

  • |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N

Sono i nomi dei bonus che possiede l'item.

  • |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5

Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha l'item.

ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco. Se ci fossero dei valori tutti uguali, questi devono essere inseriti col Template:MonoElenco2 e NON col Template:MonoElenco.

  • |Drop

Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.

  • |Altro

Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.