Differenze tra le versioni di "Template:Gioielli/Layout"
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− | | align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" colspan="4" | '''Bonus Slot''' | + | | align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" colspan="4" | '''Bonus Slot a +9''' |
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| height="35px" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#720f0f; color:#f0d9a2;" | '''N° Slot''' | | height="35px" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#720f0f; color:#f0d9a2;" | '''N° Slot''' |
Versione delle 17:06, 14 lug 2014
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Guida al Template
Il template accetta i seguenti Parametri:
- |Liv
Banale, è il livello minimo in cui il Gioiello è indossabile.
- |Tipo
Accetta solo tre valori: Bracciali, Orecchini, Collane, Cinture.
- |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N
Sono i nomi dei bonus che possiede il gioiello.
- |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5
Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha il gioiello.
ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco.
- |SIP
Parametro da utilizzare solo se il Tipo è Cinture. Indica il numero di Slot Utilizzabili per le Pozioni, utilizza il Template:Elenco2 come per il parametro Extra1N.
- |Bonus11, |Bonus12, |Bonus21, |Bonus22, |Bonus31, |Bonus32
Corrispondono ai valori dei bonus conferiti quando nel Gioiello è inserito un minerale Raffinato.
Il primo numero del nome del parametro è il numero dello slot, il secondo quello del bonus.
- |Drop
Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare il gieiello.
- |Altro
Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.