Differenze tra le versioni di "Template:Mostri/Layout"

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| align="center" height="60px" | <!-- {{#if: {{{Sottocategoria|}}} | {{#switch: {{{Sottocategoria}}}
 
| Esoterici
 
| Rane
 
| Lemuri
 
| Ochao
 
| En-Tai
 
| Manticore = Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza Vento]].
 
| Setaou
 
| Giganti
 
| Ciclopi =  Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza Lampo]].
 
| Mostri del Fuoco = Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza Fuoco]].
 
| Demoni = Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza all'Oscurità]].
 
| Mostri del Ghiaccio
 
| Tritoni
 
| Crostacei = Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza Ghiaccio]].
 
| Alberi
 
| Ogre
 
| Gnoll = Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza Terra]].
 
|Amazzoni, Ladri e Assassini = {{#switch: {{PAGENAME}}
 
|Amazzone Ladro Rosso Brutale
 
|Asssassino Ladro Rosso Brutale
 
|Mago Ladro Rosso Brutale
 
|Boia Ladro Rosso Brutale
 
|Generale Bianco
 
|Testa di Teschio Brutale
 
|Capo Rosso Brutale  = Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza Lampo]]. |Amazzone Ladro Rosso
 
|Assassino Ladro Rosso
 
|Mago Ladro Rosso
 
|Boia Ladro Rosso
 
|Generale Nero
 
|Testa di Teschio
 
|Capo Rosso = Il danno di questo [[Mob]] viene ridotto dal bonus [[Resistenza Terra]].}}
 
| #default = ''Nessuna''
 
}} | ''Nessuna''}} -->
 
''Sconosciuta''
 
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|valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" height="20px" width="441px"|'''Utile per le [[Missioni|<font color=#f0d9a2>Missioni]]'''
 
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! width="882px" valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" {{!}} '''Consigli per ucciderlo'''
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<includeonly>{{#ifexist: Template:Navbox/{{{Sottocategoria}}} | {{Navbox/{{{Sottocategoria}}}}} }}
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<includeonly>{{#ifexist: Template:Navbox/{{{Sottocategoria}}} | {{Navbox/{{{Sottocategoria}}}}} }}[[Categoria:Mostri]][[Categoria:{{{Sottocategoria}}}]]{{#if: {{{Elemento|}}} | {{#switch: {{{Elemento}}}
[[Categoria:Mostri]][[Categoria:{{{Sottocategoria}}}]]</includeonly>
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| Ghiaccio = [[Categoria:Elemento Ghiaccio]]
<noinclude>
+
| Vento = [[Categoria:Elemento Vento]]
 
+
| Terra = [[Categoria:Elemento Terra]]
[[Categoria:Template|{{PAGENAME}}]]
+
| Oscurità = [[Categoria:Elemento Oscurità]]
 +
| Lampo = [[Categoria:Elemento Lampo]]
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}}}}</includeonly></onlyinclude>
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<noinclude>[[Categoria:Template|{{PAGENAME}}]]
  
==Guida all'utilizzo==
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== Guida all'utilizzo ==
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Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template.
  
 
*Img = Indica l'immagine del mostro, inserire solo il nome dell'immagine con la sua estensione
 
*Img = Indica l'immagine del mostro, inserire solo il nome dell'immagine con la sua estensione
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*Quest = Indica le quest in cui questo mostro è necessario per il completamento
 
*Quest = Indica le quest in cui questo mostro è necessario per il completamento
 
*Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
 
*Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
*Luogo = Indica la mappa in cui si può trovare il mostro
+
*Mappa = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn
*Spawn = Indica la zona in cui appare il mostro
 
 
*Drop = Contiene i drop del mostro
 
*Drop = Contiene i drop del mostro
 
*Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
 
*Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
 
*Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
 
*Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
 +
*Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno
 +
*InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili:
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**'''S''' = Resiste allo status Stordimento
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**'''R''' = Resiste allo status Rallentamento
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**'''V''' = Resiste allo status Avvelenamento
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**'''B''' = Resiste allo status Sanguinamento
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**'''P''' = È immune all'abilità Paura
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**'''SR''' = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento
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**'''RP''' = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
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**'''SRP''' = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
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**'''SRVP''' = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura
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**'''TUTTE''' = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura
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**'''NESSUNA''' = Non resiste a nessuno status.
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*InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili:
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**'''A''' = Il mostro è aggressivo
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**'''S''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento
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**'''R''' = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento
 +
**'''V''' = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento
 +
**'''C''' = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento
 +
**'''AS''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
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**'''AR''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento
 +
**'''AV''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento
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**'''SV''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
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**'''ASV''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
 +
**'''ASR''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento
 +
**'''SRV''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
 +
**'''ASRV''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
 +
**'''TUTTE'''= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi
 +
**'''NESSUNA''' = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo
  
 
Parametri Opzionali
 
Parametri Opzionali

Versione delle 15:36, 5 giu 2018

Nessuna immagine caricata
Resiste al Veleno Resiste al Rallentamento
Il mostro non ha una resistenza all'essere avvelenato
Il mostro non ha una resistenza all'essere rallentato
Resiste al Sanguinamento Resiste allo Stordimento
Il mostro non ha una resistenza allo status sanguinamento
Il mostro non ha una resistenza all'essere stordito
Resiste a Paura Aggressivo
Il mostro non è immune all'abilità Paura
Il mostro non è aggressivo
Disarciona Stordisce
Il mostro non può infliggere lo status disarcionamento
Il mostro non può infliggere lo status stordimento
Rallenta Avvelena
Il mostro non può infliggere lo status rallentamento
Il mostro non può infliggere lo status avvelenamento
Resistenza Elementale
Il mostro non ha nessuna resistenza elementale
Livello Grado EXP
Sconosciuto Non Conosciuto Non Conosciuta
Bonus "Forte Contro" efficace
Non Conosciuto
Mappe e Zona di Spawn
Mappa di apparizione sconosciuta
Drop
Nessuno conosciuto

Guida all'utilizzo

Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template.

  • Img = Indica l'immagine del mostro, inserire solo il nome dell'immagine con la sua estensione
  • Liv = Livello del Mostro
  • Grado = Grado del Mostro
  • Quest = Indica le quest in cui questo mostro è necessario per il completamento
  • Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
  • Mappa = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn
  • Drop = Contiene i drop del mostro
  • Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
  • Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
  • Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno
  • InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili:
    • S = Resiste allo status Stordimento
    • R = Resiste allo status Rallentamento
    • V = Resiste allo status Avvelenamento
    • B = Resiste allo status Sanguinamento
    • P = È immune all'abilità Paura
    • SR = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento
    • RP = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
    • SRP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
    • SRVP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura
    • TUTTE = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura
    • NESSUNA = Non resiste a nessuno status.
  • InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili:
    • A = Il mostro è aggressivo
    • S = Il mostro può infliggere lo status Stordimento
    • R = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento
    • V = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento
    • C = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento
    • AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
    • AR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento
    • AV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento
    • SV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
    • ASV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
    • ASR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento
    • SRV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
    • ASRV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
    • TUTTE= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi
    • NESSUNA = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo

Parametri Opzionali

  • DimImg = Parametro opzionale, da inserire in px, consente di modificare la dimensione
  • Consigli = Parametro opzionale, contiene informazioni per uccidere il mostro