Tiro Ripetuto

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Tiro Ripetuto.png Base Tiro ripetuto Vedi 10 ? -
Icona Tiro Ripetuto M.png Maestro Tiro multiplo Vedi 10 ? -
Icona Tiro Ripetuto G.png Gran Maestro Tiro violento Vedi 10 ? -
Icona Tiro Ripetuto G.png Maestro Perfetto Tiro ripetuto Vedi 10 240 -


  • A partire dalla versione di gioco 17.5, la skill fa cadere il bersaglio;
  • Si rafforza tramite DEX e INT.


Gripet.png


Descrizione

Non si può usare questa skill senza avere almeno una freccia o una Faretra nell'Inventario. Nonostante vengano lanciate più frecce, il danno della skill è unico, quindi l'aumento di frecce lanciate è da considerarsi solo come un abbellimento grafico della skill. Il consumo totale di frecce da parte di questa skill è comunque sempre pari a 1. Dato che ha un tempo d'animazione piuttosto lungo (a P soprattutto, dato che il PG deve tirare 9 frecce) bisogna pensare bene quando lanciarla, poichè per 1-2 secondi si diventa totalmente vulnerabili agli attacchi avversari.

Il bonus "Possibilità di Schivare Frecce" NON permette di missare questa skill.

Diminuzione del danno con la distanza

Con l'introduzione della Faretra, le skill del Ninja Arciere non subiscono una riduzione del danno proporzionale alla distanza.

Al contrario, impiegando le frecce convenzionali, si osserva il seguente andamento: più il bersaglio è lontano al momento dell'impatto, minore sarà il danno risultante da questa skill. Tale diminuzione si può calcolare con la seguente formula (uguale per tutte le skill dell'arciere):

Formulaarco.jpg

dove d è la Distanza del PG dal bersaglio espressa in Unità Radar [ur].

Questo grafico mostra come diminuisce il danno inflitto all'aumentare della distanza dal bersaglio:

Graficoarco.jpg

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 1.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 25 Unità Radar. Può essere incrementata impiegando un pet che abbia appreso l'abilità Portata.