Differenze tra le versioni di "Trafiggente"

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Un colpo trafiggente è un colpo che ignora la [[Difesa]] dell'avversario. Esso si può applicare sia agli attacchi normali sia alle [[Abilità:Lista|skill]]. Anche i [[Mob]] possono effettuare colpi trafiggenti. Il trafiggente supera sia la Difesa sia la [[Difesa Magica]], nel caso di un [[Attacco|Attacco Magico]]. Il meccanismo preciso di funzionamento del colpo che trafigge '''non è ancora chiarito con certezza''', per questo sotto sono illustrate teorie ed osservazioni cui molti player hanno contribuito nel tempo.
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Un colpo trafiggente è un colpo che ignora la [[Difesa]] dell'avversario. Esso si può applicare sia agli attacchi normali sia alle [[Abilità:Lista|skill]]. Anche i [[Mob]] possono effettuare colpi trafiggenti. Il trafiggente supera sia la Difesa sia la [[Difesa Magica]], nel caso di un [[Attacco|Attacco Magico]].  
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Il meccanismo preciso di funzionamento del colpo che trafigge '''non è ancora chiarito con certezza''', per questo nella pagina di discussione sono illustrate teorie ed osservazioni cui molti player hanno contribuito nel tempo. È comunque ormai assodato quasi totalmente che il trafiggente si comporta generalmente nel seguente modo:
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* infligge un danno '''pari alla Difesa nemica''' se: Difesa nemica > Attacco di chi effettua il trafiggente;
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* infligge un danno '''pari all'Attacco di chi effettua il trafiggente''' se: Difesa nemica < Attacco di chi effettua il trafiggente.
  
 
Normalmente un PG non può effettuare colpi trafiggenti: per farlo deve equipaggiare appositi [[Bonus]].
 
Normalmente un PG non può effettuare colpi trafiggenti: per farlo deve equipaggiare appositi [[Bonus]].

Versione delle 21:27, 21 ott 2010

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Un colpo trafiggente è un colpo che ignora la Difesa dell'avversario. Esso si può applicare sia agli attacchi normali sia alle skill. Anche i Mob possono effettuare colpi trafiggenti. Il trafiggente supera sia la Difesa sia la Difesa Magica, nel caso di un Attacco Magico.

Il meccanismo preciso di funzionamento del colpo che trafigge non è ancora chiarito con certezza, per questo nella pagina di discussione sono illustrate teorie ed osservazioni cui molti player hanno contribuito nel tempo. È comunque ormai assodato quasi totalmente che il trafiggente si comporta generalmente nel seguente modo:

  • infligge un danno pari alla Difesa nemica se: Difesa nemica > Attacco di chi effettua il trafiggente;
  • infligge un danno pari all'Attacco di chi effettua il trafiggente se: Difesa nemica < Attacco di chi effettua il trafiggente.

Normalmente un PG non può effettuare colpi trafiggenti: per farlo deve equipaggiare appositi Bonus.

Un Colpo Trafiggente può verificarsi assieme ad un Colpo Critico: se ciò avviene, il danno finale sarà pari al danno trafiggente raddoppiato. Non è chiaro se la % di trafiggere sia influenzata o meno dalla differenza di livello tra il proprio PG ed il nemico; in ogni caso, se anche fosse, si tratterebbe di un'influenza di minore rilevanza rispetto a quella presente sui Critici o su Bonus come l'Avvelenamento.

Item che supportano il Bonus Trafiggenti

Il Bonus Trafiggenti può essere di:

  • 1%
  • 2%
  • 3%
  • 5%
  • 10%


Item con Bonus Trafiggenti di base

Il Bonus segue il seguente incremento:

Up della Collana Percentuale dei trafiggenti
+0 1%
+1 2%
+2 3%
+3 4%
+4 5%
+5 6%
+6 8%
+7 10%
+8 13%
+9 20%

Curiosità

Possedendo una Collana Lacrime di Cielo+9, 2 oggetti con full Trafiggenti e avendo attiva la Lotta Trafiggente e la Rugiada Rosa con valore massimo, si arriva ad avere una percentuale di trafiggenti pari a 80%.