Differenze tra le versioni di "Estasi da Combattimento"
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<center>'''% Aumento del danno Subìto = % Aumento della velocità di attacco /2''' </center> | <center>'''% Aumento del danno Subìto = % Aumento della velocità di attacco /2''' </center> |
Versione delle 17:03, 10 lug 2012
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
File:Estasidacombattimentob.png | Base | Estasi da Combattimento | Vedi | 67 | 57 | 64 |
File:Estasidacombattimentom.png | Maestro | Rabbia | Vedi | 108 | 120 | 105 |
File:Estasidacombattimentog.png | Gran Maestro | Frenesia | Vedi | 136 | 164 | 133 |
File:Estasidacombattimentog.png | Maestro Perfetto | Estasi da Combattimento | Vedi Vedi | 175 | 225 | 172 |
Legenda:
- Speciali: aumento della Velocità d'Attacco.
- Speciali (2): aumento della Velocità di Movimento.
Descrizione
Dopo un certo livello della skill, a seconda della Velocità Magia, il tempo di durata della skill supera quello di ricarica; è quindi possibile riattivare Estasi da Combattimento prima che finisca il suo effetto, assicurandosi così di avere la skill sempre attiva.
Insieme a Velocità e Passo di Piuma, è l'unica skill che incrementa la Velocità di Movimento. Si tratta inoltre dell'unica skill in assoluto ad aumentare la Velocità d'Attacco.
La skill ha la sua massima utilità in PvP, in quanto per razze che combattono corpo a corpo, se ci si trova un Corporale con Estasi ben sviluppata, anche se lui aumenta la sua vulnerabilità, sarà molto difficile per noi alzarci, in quanto ci terrebbe sempre a terra con la sua elevata Velocità d'Attacco. Invece la sua utilità viene persa un po' in risse o guerre (ma è comunque utile, ma non come nei duelli 1 vs 1), in quanto il Corporale non è fatto per essere in mezzo ad un gruppo di 5 persone che lo attaccano (roba più da Mentali o Sura Neri), per questo anche se in guerra si cerca di fare una specie di 1 vs 1, la skill perde d'efficacia in quanto se c'è un altro che si "intromette" il danno sarà aumentato e a lui non farete niente. Come già detto però, è comunque una skill utile ed è richiesta minimo a G1 per duelli/risse/guerre seri.
Aumento della vulnerabilità al danno
Attivando Estasi, si diventa più vulnerabili al danno, ossia viene aumentato di una certa percentuale il danno corporale subìto (escluso quello derivante da Skill, comprese Skill fisiche). Questo aumento cresce al crescere del livello della skill e conta come Bonus II. La percentuale di aumento del danno è:
I valori della skill aumentano solo con il livello di essa, infatti il bonus STR e il livello non influiscono sulla velocità d'attacco e di movimento data dalla skill. Talvolta i valori di aumento segnati sulla skill sono diversi da quelli effettivamente dati (differiscono al più di 1 punto); per la formula si usi l'aumento effettivo.
A causa di questo malus della skill, la maggior parte dei Guerrieri la lascia al massimo a G1, perchè tanto arrivare a superare i 170/180 punti di velocità d'attacco è intuile e si arriva soltanto ad aumentare il danno che si prende.
Valori della skill
- A livello 1 fornisce +2% Velocità d'Attacco e +1% Velocità di Movimento.
- A livello M1 fornisce +25% Velocità d'Attacco e +10% Velocità di Movimento.
- A livello G1 fornisce +41% Velocità d'Attacco e +16% Velocità di Movimento.
- A livello P fornisce +62% Velocità d'Attacco e +25% Velocità di Movimento.
N.B.: Per alcuni livelli i valori dichiarati dalla skill non corrispondono a quelli che effettivamente vengono applicati una volta attivata.
Le formule che determinano l'aumento (effettivo) della Velocità d'Attacco e della Velocità di Movimento fornito da Estasi da Combattimento sono:
Dove K è la Costante delle Skill
- Ecco i valori di Estasi a ciascun livello (fra parentesi i valori effettivi se sono diversi):
Livello | Velocità Attacco % | Velocità Movimento % | Vulnerabilità al Danno % |
---|---|---|---|
1 | 2 | 0 (1) | 1 |
2 | 3 | 1 | 1 |
3 | 4 | 1 | 2 |
4 | 4 (5) | 1 (2) | 2 |
5 | 6 | 2 | 3 |
6 | 7 | 2 | 3 |
7 | 8 | 3 | 4 |
8 | 9 | 3 | 4 |
9 | 9 (10) | 3 (4) | 5 |
10 | 11 (10) | 4 | 5 |
11 | 12 | 4 | 6 |
12 | 13 | 5 | 6 |
13 | 14 | 5 | 7 |
14 | 14 (15) | 5 | 7 |
15 | 16 | 6 | 8 |
16 | 17 | 6 | 8 |
17 | 18 | 7 | 9 |
18 | 19 | 7 | 9 |
19 | 19 (20) | 7 (8) | 10 |
M1 | 25 | 10 | 12 |
M2 | 26 (25) | 10 | 12 |
M3 | 26 (27) | 10 | 13 |
M4 | 28 | 11 | 14 |
M5 | 29 (28) | 11 | 14 |
M6 | 29 (30) | 11 (12) | 15 |
M7 | 31 | 12 | 15 |
M8 | 33 | 12 | 16 |
M9 | 34 | 13 | 17 |
M10 | 36 | 14 | 18 |
G1 | 41 (40) | 16 | 20 |
G2 | 42 | 17 | 21 |
G3 | 44 | 17 | 22 |
G4 | 45 | 18 | 22 |
G5 | 47 | 18 | 23 |
G6 | 48 (49) | 19 | 24 |
G7 | 51 | 20 | 25 |
G8 | 52 (53) | 21 | 26 |
G9 | 55 | 22 | 27 |
G10 | 57 | 23 | 28 |
P | 62 | 25 | 31 |