Differenze tra le versioni di "Armatura Incantata"

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|Motivo= Inserire una tabella con i valori della skill ad ogni livello.
 
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'''Legenda''':
 
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*''Speciali'': aumento della [[difesa]].
 
*''Speciali'': aumento della [[difesa]].
*''Speciali (2)'': [[possibilità di riflettere l'attacco corporale]].
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*''Speciali (2)'': [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]].
  
 
==Descrizione==
 
==Descrizione==
Armatura Magica fornisce anche una percentuale di [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere il danno corporale]] (ossia solo il danno fisico da vicino). A P (con full-[[Int]]) fornisce il 45% di riflessione del danno. Sommando questo bonus alla [[skill]] [[Riflessione]] a livello abbastanza alto e aggiungendo dei bonus adatti all'equip, è possibile superare il 100% di danni riflessi.
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Armatura Incantata fornisce anche una percentuale di [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] (ossia solo il danno fisico da vicino). A P, con full-[[INT]], fornisce oltre il 50% di riflessione del danno. Sommando questo bonus alla [[skill]] [[Riflessione]] a P si superano, tranquillamente, i 100% di riflettere, anche a livelli bassi (se poi si viene buffati da una shamana di livello alto con full-INT, si superano, senza problemi, i 110% riflettere anche a livelli bassi).
  
 
A parità di livello, la [[Difesa]] fornita da Armatura Magica è inferiore rispetto a quella fornita da [[Corpo Forte]], ma superiore rispetto a quella fornita da [[Protezione Oscura]].
 
A parità di livello, la [[Difesa]] fornita da Armatura Magica è inferiore rispetto a quella fornita da [[Corpo Forte]], ma superiore rispetto a quella fornita da [[Protezione Oscura]].
  
Se Armatura Magica viene attivata mentre si ha un bonus sull'Int e, una volta attivata il bonus viene tolto, il potenziamento dato dalla skill non ne risentirà.
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Se Armatura Incantata viene attivata mentre si ha un bonus sull'INT e, una volta attivata il bonus viene tolto, il potenziamento dato dalla skill non ne risentirà.
  
 
A volte l'aumento di Difesa segnato sulla skill non corrisponde a quello effettivo (si può discostare di un paio di punti).
 
A volte l'aumento di Difesa segnato sulla skill non corrisponde a quello effettivo (si può discostare di un paio di punti).
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A P con 90 intelligenza, la skill fornisce 150 Difesa, indipendentemente dal livello di chi la utilizza.
  
 
===Aumento della skill in funzione dell'INT===
 
===Aumento della skill in funzione dell'INT===
A livello Maestro, ogni punto INT fornisce un aumento della Difesa conferita di +0.5.
 
  
A livello Gran Maestro, ogni punto INT fornisce un aumento della Difesa conferita di +0.8.
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Ogni punto [[INT]] aumenta il valore di [[Difesa]] fornito da Armatura Incantata di [[K]] punti.
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La formula per calcolare la Difesa fornita dalla skill sapendo sia l'INT che il livello della skill è la seguente:
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Di seguito una tabella con il valore della skill ad ogni livello con [[INT]] base di 90 :
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===Valori della skill===
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*Piccola curiosità: i valori di [[Difesa]] forniti da Armatura Incantata sono esattamente il doppio di quelli forniti da [[Protezione Oscura]] dei [[Sura#Magia Nera|Sura Magia Nera]] a parità di [[INT]].
* A P fornisce circa +'''170''' punti di [[Difesa]] e '''45%''' [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]].
 
  
 
===Settaggio della skill===
 
===Settaggio della skill===
* Se si vuole essere da PvP è consigliato portarla come ultima skill.
+
*Se si vuole essere da PvP è consigliato portarla come ultima skill.
* Se si vuole essere da PvM è consigliato portarla come 2° skill.
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*Se si vuole essere da PvM è consigliato portarla come 2° skill.
  
 
{{interwiki|cz=Začarované_brnění|de=Verzauberte_Rüstung|es=Armadura_Encantada|pl=Czarowana_Zbroja}}
 
{{interwiki|cz=Začarované_brnění|de=Verzauberte_Rüstung|es=Armadura_Encantada|pl=Czarowana_Zbroja}}
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[[cz:Začarované brnění]]
 
[[cz:Začarované brnění]]
 
[[de:Verzauberte Rüstung]]
 
[[de:Verzauberte Rüstung]]
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[[en:Enchanted Armour]]
 
[[es:Armadura Encantada]]
 
[[es:Armadura Encantada]]
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[[fr:Armure Enchantée]]
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[[gr:Επάρατη Πανοπλία]]
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[[hu:Elvarázsolt vértezés]]
 
[[pl:Czarowana Zbroja]]
 
[[pl:Czarowana Zbroja]]
 +
[[ro:Armură Vrăjită]]

Versione attuale delle 13:37, 26 mag 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Armatura Magica.png Base Armatura incantata Vedi 40 78 36
Icona Armatura Magica M.png Maestro Armatura incantata migliorata Vedi 103 155 90
Icona Armatura Magica G.png Gran Maestro Armatura dell'oscurità Vedi 147 209 128
Icona Armatura Magica G.png Maestro Perfetto Armatura incantata Vedi o Vedi 208 282 180


Garmatura.png

Legenda:

Descrizione

Armatura Incantata fornisce anche una percentuale di Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale (ossia solo il danno fisico da vicino). A P, con full-INT, fornisce oltre il 50% di riflessione del danno. Sommando questo bonus alla skill Riflessione a P si superano, tranquillamente, i 100% di riflettere, anche a livelli bassi (se poi si viene buffati da una shamana di livello alto con full-INT, si superano, senza problemi, i 110% riflettere anche a livelli bassi).

A parità di livello, la Difesa fornita da Armatura Magica è inferiore rispetto a quella fornita da Corpo Forte, ma superiore rispetto a quella fornita da Protezione Oscura.

Se Armatura Incantata viene attivata mentre si ha un bonus sull'INT e, una volta attivata il bonus viene tolto, il potenziamento dato dalla skill non ne risentirà.

A volte l'aumento di Difesa segnato sulla skill non corrisponde a quello effettivo (si può discostare di un paio di punti).

A P con 90 intelligenza, la skill fornisce 150 Difesa, indipendentemente dal livello di chi la utilizza.

Aumento della skill in funzione dell'INT

Ogni punto INT aumenta il valore di Difesa fornito da Armatura Incantata di K punti.

La formula per calcolare la Difesa fornita dalla skill sapendo sia l'INT che il livello della skill è la seguente:

Formuladifesaarmatura.png


Di seguito una tabella con il valore della skill ad ogni livello con INT base di 90 :

Livello Skill Difesa Possibilità di riflettere
1 6 1,6%
2 7 1,9%
3 9 2,6%
4 12 3,3%
5 14 3,9%
6 16 4,6%
7 19 5,2%
8 21 5,8%
9 24 6,5%
10 26 7,2%
Livello Skill Difesa Possibilità di riflettere
11 28 7,8%
12 31 8,4%
13 33 9,1%
14 36 9,8
15 38 10,4%
16 40 11,1%
17 43 11,8%
18 45 12,4%
19 48 13,1%
M1 60 16,3%
Livello Skill Difesa Possibilità di riflettere
M2 62 16,9%
M3 64 17,6%
M4 67 18,2%
M5 69 18,9%
M6 72 19,5%
M7 75 20,5%
M8 79 21,5%
M9 82 22,4%
M10 86 23,4%
G1 98 26,6%
Livello Skill Difesa Possibilità di riflettere
G2 102 27,6%
G3 105 28,6%
G4 109 29,6%
G5 112 30,5%
G6 117 31,9%
G7 122 33,1%
G8 127 34,4%
G9 132 35,8%
G10 138 37,4%
P 150 40,6%

Settaggio della skill

  • Se si vuole essere da PvP è consigliato portarla come ultima skill.
  • Se si vuole essere da PvM è consigliato portarla come 2° skill.