Differenze tra le versioni di "Camuffamento"
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Versione delle 14:36, 30 set 2010
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Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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File:Camuffamentob.png | Base | Camuffamento | Vedi | {{{Tempo1}}} | {{{MP1}}} | - |
File:Camuffamentom.png | Maestro | Passo felpato | Vedi | {{{Tempo2}}} | {{{MP2}}} | - |
File:Camuffamentog.png | Gran Maestro | Nascondere | Vedi | {{{Tempo3}}} | {{{MP3}}} | - |
File:Camuffamentog.png | Maestro Perfetto | Camuffamento | Vedi | {{{Tempo4}}} | {{{MP4}}} | - |
Particolarità della skill
Nonostante l'aumento del danno di Tranello al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la Skill fornisce un Bonus sul danno superiore al +50%, in particolare se il colpo va a segno da dietro. Questo ha fatto nascere l'ipotesi che esista un bug che faccia sì che Camuffamento infligga pari danno all'1 o a P (l'ipotesi non è verificata, ma è certo che esista un bug che aumenti di molto l'efficacia di Camuffamento anche a livelli bassi).
Una volta portata a G, con un'adeguata Velocità Magia, è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.
Il PG Camuffato resta visibile sul Radar e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da skill). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill).