Camuffamento

Versione del 3 ott 2010 alle 17:34 di Son Gohan (discussione | contributi) (Particolarità della skill)
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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Camuffamentob.png Base Camuffamento Vedi {{{Tempo1}}} {{{MP1}}} -
File:Camuffamentom.png Maestro Passo felpato Vedi {{{Tempo2}}} {{{MP2}}} -
File:Camuffamentog.png Gran Maestro Nascondere Vedi {{{Tempo3}}} {{{MP3}}} -
File:Camuffamentog.png Maestro Perfetto Camuffamento Vedi {{{Tempo4}}} {{{MP4}}} -


Particolarità della skill

Nonostante l'aumento del danno di Tranello al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la Skill fornisce un Bonus sul danno vicino al +50%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bonus totale è circa del +60%. Questo ha fatto nascere l'ipotesi che esista un bug che faccia sì che Camuffamento infligga pari danno all'1 o a P (l'ipotesi non è verificata, ma è certo che esista un bug che aumenti di molto l'efficacia di Camuffamento anche a livelli bassi).

Una volta portata a G, con un'adeguata Velocità Magia, è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.

Il PG Camuffato resta visibile sul Radar e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da skill). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill).