Differenze tra le versioni di "Difesa"

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Per una difesa totale di '''1341'''.
 
Per una difesa totale di '''1341'''.
  
Inoltre, se, in una guerra fra gilde, viene attivata l'abilità di Gilda [[Armatura benedetta]] si ha un aumento del 10% della difesa, raggiungendo una difesa fisica pari a '''1327'''
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Inoltre, se, in una guerra fra gilde, viene attivata l'abilità di Gilda [[Armatura benedetta]] si ha un aumento del 10% della difesa, raggiungendo una difesa fisica pari a '''1475'''
  
 
Infine, con l'aggiunta di una skill difensiva a P, è possibile raggiungere:
 
Infine, con l'aggiunta di una skill difensiva a P, è possibile raggiungere:
* un valore attorno ai '''1700''' di Difesa con [[Corpo Forte]];
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* Circa '''1860''' di Difesa con [[Corpo Forte]];
* circa '''1500''' di Difesa con [[Armatura Magica]];
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* Circa '''1585''' di Difesa con [[Armatura Magica]];
* circa '''1390''' di Difesa con [[Protezione Oscura]].
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* Circa '''1555''' di Difesa con [[Protezione Oscura]].
  
 
==Voci correlate==
 
==Voci correlate==

Versione delle 20:12, 15 apr 2011

La Difesa è uno dei parametri fondamentali dei PG e dei Mob. Indica la quantità di riduzione del danno in entrata e può essere fisica o magica.

Difesa Fisica

(Chiamata anche semplicemente "Difesa"). Indica il fattore di riduzione di ogni danno fisico, ossia il danno derivante da attacchi normali di PG o Mob o da Skill che infliggono danno fisico. Le Skill fisiche che effettuano Danno Superficiale risentono molto di questo fattore.

A livello 1 un PG ha una Difesa pari a 4 (Sura e Ninja) o 5 (Guerriero o Shamana). Per calcolare la Difesa fisica base di un PG (senza contare quella fornita dalla Missioni del Biologo: La ricerca del Biologo Chaegirap e dalle Missioni di Seon-Pyeong: Ricerca di Seon-Pyeong e Ricerca di Seon-Pyeong2) esiste la semplice formula:

(Livello)+(VIT)

Lo Status Vit incrementa la Difesa Fisica di 1 punto per ogni punto VIT. La Difesa Fisica può inoltre essere aumentata, oltre dalle Missioni sopra citate, da:

Difesa Magica

Per approfondire, vedi Difesa Magica.

Indica il fattore di riduzione del danno magico, ossia il danno derivante da Skill Magiche, come quelle dei Sura e delle Shamane (si riconoscono perché la loro descrizione riporta "Valore di Attacco Magico") e da Attacchi Magici di alcuni Mob. Influisce meno rispetto alla Difesa Fisica perché solitamente i danni magici sono più consistenti di quelli fisici.

Lo Status INT incrementa la Difesa Magica di 2 punti per ogni punto INT. La Difesa Magica può inoltre essere aumentata da ogni oggetto con Bonus INT.

Difese Specifiche

Oltre alla Difesa fisica e magica esistono particolari Bonus che forniscono Difese specifiche contro determinate categorie di attacchi. Si tratta dei Bonus:

Questi Bonus non vanno a incrementare in modo visibile i parametri Difesa o Difesa Magica, ma riducono di una certa percentuale i danni derivanti da quelle specifiche categorie e funzionano sia sugli attacchi fisici sia sulle Skill.

Altre Caratteristiche

La Difesa NON è in alcun modo influenzata da DEX o STR. La Difesa può essere superata solo dai colpi che Trafiggono.


Curiosità

Il massimo valore di Difesa Fisica (escludendo skill come Corpo Forte e Armatura Magica) si può ottenere indossando:

Per un totale di 541

Sapendo che ogni punto di VIT aumenta la difesa di 1 punto, può essere aumentata ulteriormente con:

  • 90 Punti sullo status VIT: Difesa +90
  • Orecchini di Ametista +9 con 3 ametiste inserite: Difesa +18
  • Collana d'Ebano +9 con 3 ebani inseriti: Difesa +7
  • Un arma con Bonus Forza di vita +12: Difesa +12
  • Uno scudo con Bonus Forza di vita +12: Difesa +12

Sommando tali bonus al totale di prima otteniamo 680.

Inoltre:

  • Dato che la Difesa aumenta di un punto per ogni livello, un pg a lv 99 avrebbe +99 Difesa
  • Completando la missione La ricerca del Biologo Chaegirap otteniamo un bonus di Difesa +60
  • Completando la missione Ricerca di Seon-Pyeong e scegliendo la Difesa extra come ricompensa otteniamo un bonus di Difesa +120;
  • Completando la missione Ricerca di Seon-Pyeong2 e scegliendo la Difesa extra come ricompensa otteniamo un ulteriore bonus di +140;
  • Bevendo una Rugiada Bianca possiamo ottenere un bonus Difesa +200.
  • Se in un gruppo (con abilità Guida a P) si è Difensori si riceve un bonus difesa +42

Per una difesa totale di 1341.

Inoltre, se, in una guerra fra gilde, viene attivata l'abilità di Gilda Armatura benedetta si ha un aumento del 10% della difesa, raggiungendo una difesa fisica pari a 1475

Infine, con l'aggiunta di una skill difensiva a P, è possibile raggiungere:

Voci correlate