Differenze tra le versioni di "Discussione:Sura"

(Creata pagina con "Ho fatto una leggera modifica riguardante l'ordine delle skill da alzare, per il pvp, nel sura am. Perché quell'ordine: fino al 55 puoi usare solo una luna con medi, di conse...")
 
Riga 1: Riga 1:
 
Ho fatto una leggera modifica riguardante l'ordine delle skill da alzare, per il pvp, nel sura am.
 
Ho fatto una leggera modifica riguardante l'ordine delle skill da alzare, per il pvp, nel sura am.
 
Perché quell'ordine: fino al 55 puoi usare solo una luna con medi, di conseguenza le skill di attacco sono inutili. Lama è d'obbligo, annullo anche, e tra armatura e paura la seconda è molto più performante.
 
Perché quell'ordine: fino al 55 puoi usare solo una luna con medi, di conseguenza le skill di attacco sono inutili. Lama è d'obbligo, annullo anche, e tra armatura e paura la seconda è molto più performante.
Al 75 solo uno che non sa usare il proprio pg sceglierebbe una battaglia piuttosto che una velenosa con medi, di conseguenza le skill di attacco continuano ad essere inutili e armatura gli è sopra.
+
Al 75 solo uno che non sa usare il proprio pg sceglierebbe una battaglia piuttosto che una velenosa con medi (se si ha intenzione di restare a quel livello, ovviamente in un'ottica di progressione del pg -e conseguente level up- se uno trova una bella Battaglia se la tiene fino a farlo Runica+9), di conseguenza le skill di attacco continuano ad essere inutili e armatura gli è sopra.
Tra le due skill di attacco, all'86, conviene alzare Schiocco. Danno maggiore del 33% circa, sebbene frontale. Il fatto che possa fallire è una prerogativa della scarsa manualità del pg, e all'86 uno non dovrebbe avere di questi problemi. Al 103 alzi Vortice, che fondamentalmente è inutile ma quello abbiamo. By Nuclear
+
Tra le due skill di attacco, all'86, conviene alzare Schiocco. Danno maggiore del 33% circa, sebbene frontale. Il fatto che possa fallire è una prerogativa della scarsa manualità del pg, e all'86 uno non dovrebbe avere di questi problemi. Al 103 alzi Vortice, che fondamentalmente è inutile ma quello abbiamo.
 
PS Fondamentalmente sarebbe la stessa cosa anche in exp, con la differenza che per quanto riguarda l'exp va più a discrezione del proprio pg. Vortice torna utile, come torna utile annullo per difendersi da chi vuole rubare stanza/metin, quindi lascio così come è. Ma settare un Armi Magiche da pvp mettendogli le 3 skill di attacco e Lama è una cosa inguardabile, sarebbe un pg inutile tanto in exp quanto nel resto :P
 
PS Fondamentalmente sarebbe la stessa cosa anche in exp, con la differenza che per quanto riguarda l'exp va più a discrezione del proprio pg. Vortice torna utile, come torna utile annullo per difendersi da chi vuole rubare stanza/metin, quindi lascio così come è. Ma settare un Armi Magiche da pvp mettendogli le 3 skill di attacco e Lama è una cosa inguardabile, sarebbe un pg inutile tanto in exp quanto nel resto :P
 +
By Nuclear che ha dimenticato come ci si firma!

Versione delle 04:44, 20 mag 2014

Ho fatto una leggera modifica riguardante l'ordine delle skill da alzare, per il pvp, nel sura am. Perché quell'ordine: fino al 55 puoi usare solo una luna con medi, di conseguenza le skill di attacco sono inutili. Lama è d'obbligo, annullo anche, e tra armatura e paura la seconda è molto più performante. Al 75 solo uno che non sa usare il proprio pg sceglierebbe una battaglia piuttosto che una velenosa con medi (se si ha intenzione di restare a quel livello, ovviamente in un'ottica di progressione del pg -e conseguente level up- se uno trova una bella Battaglia se la tiene fino a farlo Runica+9), di conseguenza le skill di attacco continuano ad essere inutili e armatura gli è sopra. Tra le due skill di attacco, all'86, conviene alzare Schiocco. Danno maggiore del 33% circa, sebbene frontale. Il fatto che possa fallire è una prerogativa della scarsa manualità del pg, e all'86 uno non dovrebbe avere di questi problemi. Al 103 alzi Vortice, che fondamentalmente è inutile ma quello abbiamo. PS Fondamentalmente sarebbe la stessa cosa anche in exp, con la differenza che per quanto riguarda l'exp va più a discrezione del proprio pg. Vortice torna utile, come torna utile annullo per difendersi da chi vuole rubare stanza/metin, quindi lascio così come è. Ma settare un Armi Magiche da pvp mettendogli le 3 skill di attacco e Lama è una cosa inguardabile, sarebbe un pg inutile tanto in exp quanto nel resto :P By Nuclear che ha dimenticato come ci si firma!