Estasi da Combattimento

Versione del 4 ott 2010 alle 17:03 di Son Gohan (discussione | contributi) (Particolarità della skill)
Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Estasidacombattimentob.png Base Estasi da Combattimento Vedi {{{Tempo1}}} {{{MP1}}} -
File:Estasidacombattimentom.png Maestro Rabbia Vedi {{{Tempo2}}} {{{MP2}}} -
File:Estasidacombattimentog.png Gran Maestro Frenesia Vedi {{{Tempo3}}} {{{MP3}}} -
File:Estasidacombattimentog.png Maestro Perfetto Estasi da Combattimento Vedi Vedi {{{Tempo4}}} {{{MP4}}} -


Particolarità della skill

Dopo un certo livello della skill, a seconda della Velocità Magia, il tempo di durata della skill supera quello di ricarica; è quindi possibile riattivare Estasi da Combattimento prima che finisca il suo effetto, assicurandosi così di avere la skill sempre attiva. Si tratta inoltre dell'unica skill ad aumentare la Velocità d'Attacco.

Attivando Estasi, si diventa più vulnerabili al danno, ossia viene aumentato di una certa percentuale il danno subìto dai Mob. Questo aumento cresce al crescere del livello della skill.