Differenze tra le versioni di "Orecchini d'Oro"

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*<font size=2>'''''Mob:'''''</font> [[Lupo Blu Affamato]] • [[Cane Selvaggio]] • [[Bandito del Deserto SD2]] • [[Lupo Alfa Affamato]]
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*<font size=2>'''''Mob:'''''</font> [[Lupo Blu Affamato]] • [[Cane Selvaggio]] • [[Bandito del Deserto (SD2)]] • [[Lupo Alfa Affamato]]
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*<font size=2>'''''Missioni:'''''</font> [[La cavalleria corazzata]]
 
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*Inserendo [[Oro]] negli slot creati con [[Diamante]] (max. 3), le caratteristiche migliorano.
 
*Inserendo [[Oro]] negli slot creati con [[Diamante]] (max. 3), le caratteristiche migliorano.
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Versione attuale delle 11:59, 11 nov 2019

Inventario Gioielli.png
CollaneBlocco Collane.png
Icona Orecchini d'Oro.png
BraccialiBlocco Bracciale.png
ScudiBlocco Scudo.png
ElmiBlocco Elmo.png
ScarpeBlocco Stivali.png
TalismaniBlocco Talismani.png
GuantiBlocco Guanti.png
CintureBlocco Cinture.png
ArmiBlocco Armi.png
ArmatureBlocco Corazze.png
Livello Classe Min. Raffinato
22 Tutte Oro Icona Oro.png
Bonus Slot a +9
N° Slot 1 2 3
Intelligenza +1 +1 +2
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Intelligenza +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Item per Migliorare
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang - 600 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 70.000
Materiale per Miglioramento 1 - - - - - - - 1xIcona Bile d'Orso.png 2xIcona Pelle di Zampa d'Orso+.png 2xIcona Uniforme Nera.png
Materiale per Miglioramento 2 - - - - - - - - - -
6° e 7° Bonus
Per inserire il 6° e 7° Bonus in quest'oggetto è necessario Icona Frammento Grigio.png Frammento Grigio
Per maggiori informazioni vedi Sistema del 6° e 7° Bonus
Schermata 6 7 Bonus.png
Frammento Grigio]
Orecchini d'Oro
Integrazione Forte
Dove/da chi si trova:
Altro
  • Inserendo Oro negli slot creati con Diamante (max. 3), le caratteristiche migliorano.
  • Bonus di base: Intelligenza.
  • Consigliati come primi orecchini esclusivamente ai Sura ed alle Shamane.