Differenze tra le versioni di "Penetrazione"

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==Curiosità==
 
==Curiosità==
Record danni con Penetrazione Soad89 - 59290 (fonte: [http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board300-generale/319826-guinness-dei-primati-metin2-it-globale/#post1913658 Guinness dei Primati IT])
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Record danni con Penetrazione documentato: dropperombra - 75182 (fonte: [http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board300-generale/319826-guinness-dei-primati-metin2-it-globale/#post1913658 Guinness dei Primati IT])
  
 
Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.
 
Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.
  
 
Il [[Re Fiamma]] utilizza una skill simile a questa.
 
Il [[Re Fiamma]] utilizza una skill simile a questa.

Versione delle 19:25, 16 nov 2011

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:P-peneb.png Base Penetrazione Vedi 15 86 -
File:P-penem.png Maestro Ondata di pressione Vedi 15 120 -
File:P-peneg.png Gran Maestro Attacco Tsunami Vedi 15 158 -
File:P-peneg.png Maestro Perfetto Penetrazione Vedi 15 210 -


Gpenetr.png

Descrizione

Trascurando le difese nemiche, e a parità di livello con le altre, Penetrazione è la skill che infligge più danni di tutte. Colpisce i nemici che si trovano davanti al PG entro un raggio d'azione piuttosto breve.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di colpi

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 4

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il PG non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa 5 Unità Radar.

Curiosità

Record danni con Penetrazione documentato: dropperombra - 75182 (fonte: Guinness dei Primati IT)

Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.

Il Re Fiamma utilizza una skill simile a questa.