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− | == Versione 22 ==
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− | |Data= 27/01/2022
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− | |Versione= 22.0
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− | NOVITÀ:
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− | * Sistema delle cavalcature esteso:
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− | Con questo update, la tua cavalcatura diventa ancora più utile! Usa il Libro Cavallo dorato per evocare un nuovo Cavallo da guerra potente. Usando i Libri delle abilità del cavallo, la tua cavalcatura può imparare abilità potenti come Zoccoli lesti, Tempesta furiosa, Passo piumato e Invincibilità. Chi si impegna così tanto vuole essere ricompensato: dai da mangiare al tuo cavallo e rafforzalo perché possa affrontare al meglio il prossimo combattimento insieme a te!
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− | * Un nuovo cavallo:
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− | Come si ottiene un nuovo cavallo? È facile! Non appena il tuo cavallo avrà raggiunto il livello 31, potrai affrontare una quest. Così potrai dimostrare di essere all'altezza del nuovo, potente destriero. Per superare la prova è necessario andare nelle Caverne Gnoll e sconfiggere 100 mostri in 30 minuti! Completala con successo e riceverai un Libro Cavallo dorato.
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− | Vai dallo Stalliere: è disponibile una nuova quest giornaliera che ti permette di recuperare il cibo per il tuo cavallo. Il cibo serve a migliorare il livello del tuo cavallo, portandolo fino a 20. I personaggi a partire dal livello 75 possono portare il loro cavallo fino al livello 30. I personaggi che hanno raggiunto il livello Campione, invece, possono portarlo a 40. Inoltre, il cavallo ti conferisce tanti bonus utili il cui valore, fino al livello 30, aumenta costantemente. Questi si attivano quando sei in sella. E non è tutto! Dal livello 31 al livello 40, il tuo cavallo potenzia addirittura la tua Volontà SungMa. Anche questo bonus aumenta con il livello.
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− | Ci sono alcuni particolari da tenere in considerazione quando ti prendi cura del tuo nuovo compagno: ricorda che mangia solo Ginseng rosso (premium), un alimento speciale che si trova a Yohara. Se dovesse succedergli qualcosa durante un'avventura, avrai bisogno di Erba nobile per resuscitarlo. Quest'ultima può essere sottratta ai mostri nelle Caverne Gnoll.
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− | * Nuove abilità del cavallo:
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− | Il tuo nuovo cavallo non serve solo a spostarsi in modo pratico! Dispone anche di potenti abilità, le abilità del cavallo appunto, con le quali ti conferisce degli incredibili bonus quando sei in groppa. A partire dal livello 21, il tuo cavallo può imparare 1 di 18 nuove abilità. I Libri delle abilità per il tuo cavallo possono essere sottratti ai boss nel Rifugio Boreale, ottenuti nelle missioni dei tuoi mercenari e in tanti altri modi.
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− | Ogni abilità del cavallo può essere portata fino al livello 20. Se noti che non ti piace l'abilità che hai scelto, puoi disimpararla. Se il tuo cavallo è di livello 30 o inferiore, può imparare 1 abilità del cavallo. A partire dal livello 31, invece, può disporre di 2 abilità del cavallo.
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− | * Sistema dei mercenari:
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− | Con la nuova Licenza Mercenario, puoi reclutare mercenari perché svolgano dei compiti al posto tuo: puoi addirittura inviarli a svolgere missioni mentre sei offline! In caso di successo, i mercenari ti porteranno le ricompense ottenute. Ecco come funziona il nuovo sistema: una volta raggiunto il livello Campione, parla con il Comandante di Yohara. Lui ti assegnerà una quest. Completandola, avrai accesso al nuovo sistema dei mercenari. A questo punto, basterà premere "U" o usare la barra dei menù.
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− | * Impartisci ordini ai tuoi mercenari:
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− | Usando una Licenza Mercenario, ottieni un mercenario scelto dalla sorte. Queste licenze possono essere ottenute dai tanti boss di Yohara, nei tesori che si ottengono nel Templum Serpens o nel Rifugio Boreale e in tanti altri modi. Inizialmente, puoi avere fino a 24 mercenari, ma le espansioni ti consentiranno di portare il limite fino a 48 mercenari.
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− | Ogni mercenario ha un proprio livello; quello massimo è 30. Quanto più il mercenario è forte, tanto più sono potenti i suoi bonus. I mercenari di cui non hai più bisogno possono addestrare i nuovi mercenari, facendogli acquisire esperienza. Attenzione però: i mercenari istruttori se ne andranno dopo aver svolto il loro lavoro. Ci sono anche mercenari speciali che non possono essere inviati in missione da soli, ma sono eccellenti nell'addestrare altri mercenari.
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− | Ma non dimenticare: i mercenari potrebbero rimanere feriti! Un mercenario ferito non può essere mandato in missione. Dovrai prima guarirlo. Quando è ferito, un mercenario non può neanche addestrare altri mercenari. Usando il Buono Guarigione mercenario, puoi guarire un mercenario ferito.
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− | Quando un mercenario non ti serve più, puoi anche licenziarlo definitivamente.
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− | * Varietà dei mercenari:
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− | Ogni mercenario ha un proprio nome, determinate abilità e caratteristiche. Il nome e le abilità vengono scelte dalla sorte non appena lo assoldi. Le abilità sono dei bonus passivi, quali il rischio di ferimento ridotto o la durata della missione ridotta.
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− | Quando un mercenario raggiunge i livelli 10, 20 e 30, è possibile che riesca a imparare una nuova abilità. Se un'abilità è già stata imparata, c'è una determinata probabilità che questa venga migliorata. Ecco le abilità possibili:
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− | * **Esploratore**: riduce la durata della missione e incrementa la probabilità di successo delle missioni per Esploratori.
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− | * **Combattente**: riduce il rischio di ferimento e incrementa la probabilità di successo delle missioni per Combattenti.
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− | * **Salvatore**: incrementa la probabilità di successo delle missioni per Salvatori.
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− | * **Collezionista**: incrementa la probabilità di ottenere ricompense extra e incrementa la probabilità di successo delle missioni per Collezionisti.
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− | * **Fortunello**: incrementa la probabilità di successo delle missioni per Fortunelli.
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− | Se il nome del mercenario corrisponde alla sua caratteristica, il bonus della caratteristica viene raddoppiato! Ecco gli abbinamenti dei nomi:
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− | * Abile – Esploratore
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− | * Forte – Combattente
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− | * Scafato – Salvatore
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− | * Raccoglitore – Collezionista
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− | * Fortunato – Fortunello
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− | * Missioni
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− | Invia i tuoi mercenari in missione per ottenere grandi ricompense! Più mercenari invii in missione, maggiore è la probabilità di successo, poiché il bonus di ogni mercenario inviato viene conteggiato per la missione.
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− | Le missioni si svolgono in zone specifiche e, talvolta, possono essere di tipo speciale. Se non ti piacciono le missioni disponibili, puoi fartene assegnare una nuova ogni giorno (scelta dalla sorte). Le missioni disponibili per te dipendono dal tuo livello Campione: più è alto, migliori sono missioni che verranno sbloccate.
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− | Per mandare i tuoi mercenari in missione, ti serve resistenza. Più il tuo livello Campione è alto, maggiore è la tua resistenza massima. Se la tua resistenza si sta esaurendo, puoi reintegrarla in qualsiasi momento. Tutto quello che devi fare è completare la missione ripetibile dal tuo registro delle missioni, sconfiggendo i mostri a Yohara.
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− | Una volta che i tuoi mercenari hanno completato una missione, puoi vedere direttamente il risultato e raccogliere le tue ricompense se la missione ha avuto successo. Puoi anche decidere di interrompere una missione in qualsiasi momento. I mercenari che hai inviato in questa missione torneranno immediatamente da te senza subire ferite. Tuttavia, non riceverai alcuna ricompensa per una missione abbandonata.<br>
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− | OTTIMIZZAZIONI:
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− | * È stato corretto un errore grafico legato alla visualizzazione di alcuni mostri.
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− | * È stato corretto un errore grafico per cui i bordi non venivano visualizzati quando si rimuoveva l'armatura durante la trasformazione.
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− | * L'errore grafico nella mappa "Redenzione" è stato corretto.
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− | * Su alcune mappe il tempo rimanente per l'evento "Viaggio nell'Altromondo" veniva visualizzato in modo errato. Ora il problema è stato risolto.
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− | * Ora il testo nella finestra della quest "Cerca l'Uniforme nera" viene visualizzato correttamente.
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− | * In alcune box dei pet veniva visualizzata un'icona errata. Ora il problema è stato risolto.
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− | * È stato risolto un problema per cui quando venivano scelte alcune impostazioni della mappa per il Cacciatore di taglie dell'Abisso Namgan non venivano visualizzati gli indicatori sulla mappa.
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− | * È stato risolto un problema per cui alcuni bersagli delle missioni ripetibili della Gola delle Anime e del Canyon Boreale non venivano contati quando i bersagli veniva sconfitti.
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− | * È stato risolto un problema per cui alcuni effetti delle abilità del ninja o dello shamano venivano visualizzati anche quando era terminato l'uso dell'abilità.
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− | * L'abilità del ninja "Nuvola velenosa" viene ora visualizzata correttamente come abilità per la lotta corpo a corpo e non come abilità magica. Pertanto, adesso, anche il danno che infligge viene calcolato in modo corretto
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| == Versione 21 == | | == Versione 21 == |
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