Differenze tra le versioni di "Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang"

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Il [[Bonus]] '''Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang''' fornisce una probabilità nel determinare la caduta di una quantità di [[Yang]] approssimativamente pari al doppio della somma che si sarebbe normalmente droppata in assenza del bonus.
|Sezione= DESCRIZIONE DEL BONUS
 
|Motivo= Verificare che le informazioni dette (cioè che aumenta la possibilità di droppare un altro mucchio di Yang e non di raddoppiare gli Yang droppati) siano veritiere.}}
 
  
Il [[Bonus]] '''Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang''' fornisce una possibilità, quando si [[drop|droppa]] un mucchio di [[Yang]], di dropparne un altro aggiuntivo (in generale di differente contenuto).
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L'evento determinato dal bonus non subisce fluttuazioni degne di nota ed è sempre uguale a sé stesso indipendentemente dalla percentuale di bonus equipaggiata, dal momento che, in ogni caso, l'effetto che determina è un semplice raddoppio della somma di Yang droppata.
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La percentuale di bonus presente in equipaggiamento è quindi univocamente correlata alla frequenza di manifestazione dell'evento, ma non incide sulla quantità di Yang droppata.
  
'''NON''' aumenta il drop rate, ossia la probabilità di droppare Yang in generale. Questo Bonus non si somma alla [[fortuna]] e nemmeno alla [[Medaglia della Fortuna]], in quanto ha una funzione diversa.
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Il bonus risulta efficace anche se equipaggiato poco prima dell'uccisione del mostro; nel caso di boss o di mostri che sono abitualmente uccisi in gruppo, è preferibile che sia equipaggiato dal PG che viene effettivamente targettato dal mob considerato.  
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La creazione di un gruppo non vanifica l'efficienza del bonus e al momento della raccolta degli Yang, la somma maggiorata sarà equamente ripartita tra tutti i membri del gruppo che si trovano nel range di caduta delle monete.
  
Tenendo conto dell'equipaggiamento standard, il massimo livello raggiungibile di doppio drop di Yang è '''+68%'''. Tuttavia, con l'introduzione delle skin+ per arma e dell'abilità drop di yang offerta dal sistema dei pet, il valore effettivamente raggiunto può sfiorare un incremento del 100%.
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Nonostante si tratti di una probabilità e non di una garanzia di drop maggiorato, l'utilizzo continuativo di questo bonus può determinare, sul lungo tempo, un considerevole incremento dei guadagni.
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Se i mostri uccisi non sono boss, la somma di yang maggiorata viene automaticamente raccolta anche dalla Terza Mano.
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Questo Bonus non si somma alla [[fortuna]], all'abilità [[Drop di Yang]] dei [[Sistema dei Pet|pet evolvibili]] e nemmeno alla [[Medaglia della Fortuna]], in quanto hanno una funzione diversa.
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== Item che hanno Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang di base ==
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Il bonus si trova di base nella [[Cintura di Lusso]].
  
 
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*[[Skin per Arma|Skin per Arma+]]
 
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==Curiosità==
Il bonus si trova di base nella [[Cintura di Lusso]]
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Il bonus, originariamente reperibile anche sulle Skin per Arma+, era stato rimosso da queste ultime.
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Di recente, a seguito di un sondaggio internazionale tenutosi presso le communities di Metin2, il bonus è tornato ad essere reperibile sulle skin fornite dal [[Buono per Skin per Arma+]].
  
 
==Voci correlate==
 
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*[[Possibilità sull'EXP Bonus]]
 
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[[fr:Chance d'abandonner le double de Yangs]]

Versione attuale delle 00:24, 1 feb 2020

Il Bonus Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang fornisce una probabilità nel determinare la caduta di una quantità di Yang approssimativamente pari al doppio della somma che si sarebbe normalmente droppata in assenza del bonus.

L'evento determinato dal bonus non subisce fluttuazioni degne di nota ed è sempre uguale a sé stesso indipendentemente dalla percentuale di bonus equipaggiata, dal momento che, in ogni caso, l'effetto che determina è un semplice raddoppio della somma di Yang droppata. La percentuale di bonus presente in equipaggiamento è quindi univocamente correlata alla frequenza di manifestazione dell'evento, ma non incide sulla quantità di Yang droppata.

Il bonus risulta efficace anche se equipaggiato poco prima dell'uccisione del mostro; nel caso di boss o di mostri che sono abitualmente uccisi in gruppo, è preferibile che sia equipaggiato dal PG che viene effettivamente targettato dal mob considerato. La creazione di un gruppo non vanifica l'efficienza del bonus e al momento della raccolta degli Yang, la somma maggiorata sarà equamente ripartita tra tutti i membri del gruppo che si trovano nel range di caduta delle monete.

Nonostante si tratti di una probabilità e non di una garanzia di drop maggiorato, l'utilizzo continuativo di questo bonus può determinare, sul lungo tempo, un considerevole incremento dei guadagni.

Se i mostri uccisi non sono boss, la somma di yang maggiorata viene automaticamente raccolta anche dalla Terza Mano.

Questo Bonus non si somma alla fortuna, all'abilità Drop di Yang dei pet evolvibili e nemmeno alla Medaglia della Fortuna, in quanto hanno una funzione diversa.

Item che hanno Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang di base

Il bonus si trova di base nella Cintura di Lusso.

Item che supportano il Bonus Doppio drop di Yang

Livelli del Bonus

Percentuali Possibili di Droppare Doppi Yang
2%
4%
6%
8%
20%

Curiosità

Il bonus, originariamente reperibile anche sulle Skin per Arma+, era stato rimosso da queste ultime.

Di recente, a seguito di un sondaggio internazionale tenutosi presso le communities di Metin2, il bonus è tornato ad essere reperibile sulle skin fornite dal Buono per Skin per Arma+.

Voci correlate