Differenze tra le versioni di "Possibilità sull'EXP Bonus"

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Il [[Bonus]] '''Possibilità sull'Exp Bonus''' dovrebbe aumentare della % descritta il quantitativo di [[Esperienza]] ricevuta dall'uccisione dei [[Mob]]. Secondo un'altra teoria, la % segnata è la probabilità di raddoppiare l'esperienza ricevuta da un Mob.
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Il [[Bonus]] '''Possibilità sull'Exp Bonus''' dovrebbe conferire la % descritta di probabilità di raddoppiare l'esperienza ricevuta da un Mob.
  
 
Il massimo livello raggiungibile di Exp Bonus è '''+80%''' per i [[Ninja]] e '''+60%'''  per gli altri (senza contare i bonus temporanei).
 
Il massimo livello raggiungibile di Exp Bonus è '''+80%''' per i [[Ninja]] e '''+60%'''  per gli altri (senza contare i bonus temporanei).
 
Il Bonus a quanto pare funziona, ma fornisce in realtà circa la metà della quantità descritta.
 
  
 
==Item che supportano il Bonus Possibilità sull'EXP Bonus==
 
==Item che supportano il Bonus Possibilità sull'EXP Bonus==

Versione delle 17:18, 7 apr 2011

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Il Bonus Possibilità sull'Exp Bonus dovrebbe conferire la % descritta di probabilità di raddoppiare l'esperienza ricevuta da un Mob.

Il massimo livello raggiungibile di Exp Bonus è +80% per i Ninja e +60% per gli altri (senza contare i bonus temporanei).

Item che supportano il Bonus Possibilità sull'EXP Bonus

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di EXP Bonus
2%
4%
6%
8%
20%

Item che hanno Possibilità sull'EXP Bonus come bonus di base

Questo Bonus si trova di base sui seguenti oggetti: Scarpe di Giada, Arco Drago Blu.