Differenze tra le versioni di "Possibilità sull'EXP Bonus"

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(Voci correlate)
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==Voci correlate==
 
==Voci correlate==
*[[Possibilità di far Cadere il Doppio degli Yang]]
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*[[Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang]]
*[[Possibilità di far Cadere il Doppio degli Oggetti]]
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*[[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]
  
 
[[Categoria: Bonus]]
 
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Versione delle 18:05, 1 dic 2014

Il bonus Possibilità sull'Exp Bonus rappresenta la probabilità di ottenere, da un mob, il 30% in più di exp (valore fisso). La percentuale del bonus si riferisce quindi ad una probabilità, non ad un aumento fisso dell'exp ricevuta: possedendo ad esempio 50% di Possibilità sull'EXP Bonus, in media un mob su due fornirà il 30% di exp in più rispetto al normale, mentre gli altri forniranno il normale quantitativo di exp.

Il massimo livello raggiungibile di Exp Bonus è +88% per i Ninja e +68% per gli altri (senza contare i bonus temporanei).

In media, l'exp bonus effettiva che si ottiene utilizzando questo bonus è pari a X%*(3/10), quindi avendo +60% possibilità sull'exp bonus si otterrà mediamente un aumento dell'exp totale ricevuta del +18%.

Item che supportano il Bonus Possibilità sull'EXP Bonus

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di EXP Bonus
2%
4%
6%
8%
20%

Item che hanno Possibilità sull'EXP Bonus come bonus di base

Questo bonus si trova di base sui seguenti oggetti: Scarpe di Giada, Arco Drago Blu, Cintura della Saggezza.

Voci correlate