Differenze tra le versioni di "Regno"

[versione bozza][versione bozza]
Riga 1: Riga 1:
 
{{...}}
 
{{...}}
In Metin2 esistono tre '''regni''' principali: '''[[Chunjo]]''' (regno giallo), '''[[Jinno]] '''(regno blu) e '''[[Shinsoo]] '''(regno rosso). All'inizio del gioco il giocatore sceglie uno di questi tre regni; tutti i [[PG]] di quell'account faranno parte del regno da lui scelto.  
+
In Metin2 esistono tre '''regni''' principali: '''[[Chunjo]]''' (regno giallo) [[File:Flag yellow.png|80px]], '''[[Jinno]] '''(regno blu) [[File:Flag blue.png|80px]] e '''[[Shinsoo]] '''(regno rosso) [[File:Flag red.png|80px]].  
 +
 
 +
All'inizio del gioco il giocatore sceglie uno di questi tre regni; tutti i [[PG]] di quell'account faranno parte del regno da lui scelto.  
  
 
Per quanto riguarda la giocabilità e lo sviluppo del gioco, non c'è differenza tra un regno o l'altro, che differiscono solamente per la conformazione della [[Mappa]] (questa differenza coinvolge il [[Villo 1]], il [[Villo 2]] e la [[Terra delle Gilde]], le uniche mappe che appartengono ad un regno).
 
Per quanto riguarda la giocabilità e lo sviluppo del gioco, non c'è differenza tra un regno o l'altro, che differiscono solamente per la conformazione della [[Mappa]] (questa differenza coinvolge il [[Villo 1]], il [[Villo 2]] e la [[Terra delle Gilde]], le uniche mappe che appartengono ad un regno).

Versione delle 13:32, 17 dic 2010

Edit.png    Questa pagina è incompleta!
 Le informazioni presenti in questa pagina sono incomplete o non verificate. Contribuisci anche tu aiutandoci a verificarle!



In Metin2 esistono tre regni principali: Chunjo (regno giallo) Flag yellow.png, Jinno (regno blu) Flag blue.png e Shinsoo (regno rosso) Flag red.png.

All'inizio del gioco il giocatore sceglie uno di questi tre regni; tutti i PG di quell'account faranno parte del regno da lui scelto.

Per quanto riguarda la giocabilità e lo sviluppo del gioco, non c'è differenza tra un regno o l'altro, che differiscono solamente per la conformazione della Mappa (questa differenza coinvolge il Villo 1, il Villo 2 e la Terra delle Gilde, le uniche mappe che appartengono ad un regno).

Un PG di livello 15 o inferiore non può essere ucciso da PG di altri regni finché si trova in una mappa appartenente al proprio regno; tutti i PG stranieri, finché si trovano in una di quelle mappe, hanno un malus di attacco del 10% contro i PG di quel regno.