Differenze tra le versioni di "Regno"

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(Protezione regno e aumento dei prezzi)
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*Un [[PG]] di livello 15 o inferiore non può essere ucciso da [[PG]] di altri regni finché si trova in una mappa appartenente al proprio regno (''protezione niubbo'').
 
*Un [[PG]] di livello 15 o inferiore non può essere ucciso da [[PG]] di altri regni finché si trova in una mappa appartenente al proprio regno (''protezione niubbo'').
  
*Tutti i [[PG]] stranieri, finché si trovano in un regno diverso dal proprio (senza contare le mappe neutrali), hanno un malus sul [[attacco|danno]] del 10% (anche sulle [[skill]]), indipendentemente dal bersaglio attaccato.
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*Tutti i [[PG]] stranieri, finché si trovano in un regno diverso dal proprio (senza contare le mappe neutrali), hanno un malus sul [[attacco|danno]] del 10% (anche sulle [[skill]], compresi effetti come [[Fuoco Duraturo]]), indipendentemente dal bersaglio attaccato.
  
 
*Andando in un regno diverso dal proprio i prezzi degli [[NPC]] vengono triplicati.
 
*Andando in un regno diverso dal proprio i prezzi degli [[NPC]] vengono triplicati.
  
 
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Versione delle 20:52, 14 feb 2013

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In Metin2 esistono tre regni principali: Chunjo (regno giallo) Flag yellow.png, Jinno (regno blu) Flag blue.png e Shinsoo (regno rosso) Flag red.png.

All'inizio del gioco il giocatore sceglie uno di questi tre regni; tutti i PG di quell'account faranno parte del regno da lui scelto.

Per quanto riguarda la giocabilità e lo sviluppo del gioco, non c'è differenza tra un regno o l'altro, che differiscono solamente per la conformazione della Mappa (questa differenza coinvolge il Villo 1, il Villo 2 e la Terra delle Gilde, le uniche mappe che appartengono ad un regno).

Protezione regno e aumento dei prezzi

  • Un PG di livello 15 o inferiore non può essere ucciso da PG di altri regni finché si trova in una mappa appartenente al proprio regno (protezione niubbo).
  • Tutti i PG stranieri, finché si trovano in un regno diverso dal proprio (senza contare le mappe neutrali), hanno un malus sul danno del 10% (anche sulle skill, compresi effetti come Fuoco Duraturo), indipendentemente dal bersaglio attaccato.
  • Andando in un regno diverso dal proprio i prezzi degli NPC vengono triplicati.