Differenze tra le versioni di "Resistenza Magia"
[versione verificata] | [versione verificata] |
Riga 11: | Riga 11: | ||
** Attacchi di [[Persecutore Oscuro|Persecutori Oscuri]] e simili; | ** Attacchi di [[Persecutore Oscuro|Persecutori Oscuri]] e simili; | ||
** Attacchi di [[Demone Shamano|Demoni Shamani]] (o [[Vile Demone Shamano|Vili]] e [[Vile Spirito Shamano|Spiriti]]) e [[Spirito del Caos|Spiriti del Caos]] (e [[Vile Spirito del Caos|Vile]]); | ** Attacchi di [[Demone Shamano|Demoni Shamani]] (o [[Vile Demone Shamano|Vili]] e [[Vile Spirito Shamano|Spiriti]]) e [[Spirito del Caos|Spiriti del Caos]] (e [[Vile Spirito del Caos|Vile]]); | ||
+ | ** Attacchi di [[Dryade|Dryadi]] e [[Dryade Rossa|Dryadi rosse]]; | ||
** [[Skill]] magiche e [[Nuvola Velenosa]]. | ** [[Skill]] magiche e [[Nuvola Velenosa]]. | ||
*'''Non funziona su:''' | *'''Non funziona su:''' | ||
** Frecce tirare da [[PG]] o [[mob]] che usano un arco o una balestra ([[Resistenza Freccia]]); | ** Frecce tirare da [[PG]] o [[mob]] che usano un arco o una balestra ([[Resistenza Freccia]]); | ||
− | |||
** Attacchi di [[Veggente Setaou|Veggenti]] e [[Magistrato Setaou|Magistrati]] Setaou; | ** Attacchi di [[Veggente Setaou|Veggenti]] e [[Magistrato Setaou|Magistrati]] Setaou; | ||
** Attacchi delle [[Scimmia Lanciatrice|Scimmie Lanciatrici]] di qualunque specie ([[Resistenza Freccia]]). | ** Attacchi delle [[Scimmia Lanciatrice|Scimmie Lanciatrici]] di qualunque specie ([[Resistenza Freccia]]). |
Versione delle 02:46, 23 ott 2015
Da non confondere con Difesa Magica.
La Resistenza Magia diminuisce il danno subìto da attacchi magici (solo di alcuni Mob) e skill magiche (quelle dei Sura Magia Nera e delle Shamane, oltre a Nuvola Velenosa), ed è perciò particolarmente efficace nel PvP contro queste classi. Il massimo fattore di Resistenza Magia raggiungibile è 88%, con 2 bonus massimi, corazza del 105 +9, Rugiada Verde e Acqua Mong (va prima attivata la rugiada, poi l'acqua), 3 usando un Cristallo dell'Energia 10. NON riduce i danni derivanti dalle skill d'attacco dei Sura AM.
Può essere contrastata dal bonus Anti-Magia.
- Funziona su:
- Attacchi di Ghiacci Incantati (sia "normali" che degli abissi);
- Attacchi della Grande Strega di Ghiaccio;
- Attacchi di Spiriti Fiamma;
- Attacchi di Orchi Maghi;
- Attacchi di Persecutori Oscuri e simili;
- Attacchi di Demoni Shamani (o Vili e Spiriti) e Spiriti del Caos (e Vile);
- Attacchi di Dryadi e Dryadi rosse;
- Skill magiche e Nuvola Velenosa.
- Non funziona su:
- Frecce tirare da PG o mob che usano un arco o una balestra (Resistenza Freccia);
- Attacchi di Veggenti e Magistrati Setaou;
- Attacchi delle Scimmie Lanciatrici di qualunque specie (Resistenza Freccia).
Item che supportano il Bonus Resistenza Magia
La Resistenza Magia è un Bonus che si trova nei seguenti Item:
Livelli del Bonus
Le percentuali di Resistenza Magia che possono uscire su un oggetto sono:
Percentuali possibili di Resistenza Magia |
2% |
4% |
6% |
10% |
15% |
Item che hanno Resistenza Magia come Bonus di base
Resistenza Magia è anche un Bonus che si trova di base solo sulle Armature del livello 66-70, e segue questo incremento:
Up della Corazza | Percentuale di Resistenza Magia |
---|---|
+0 | 2% |
+1 | 3% |
+2 | 4% |
+3 | 5% |
+4 | 6% |
+5 | 7% |
+6 | 9% |
+7 | 12% |
+8 | 15% |
+9 | 20% |
Inoltre resta costante a 20% nelle corazze epiche.
Il Bonus è presente di base anche sulle armature dal livello 90 in poi.
Up della Corazza | Percentuale di Resistenza Magia |
---|---|
+0 | 4% |
+1 | 5% |
+2 | 6% |
+3 | 7% |
+4 | 9% |
+5 | 12% |
+6 | 15% |
+7 | 18% |
+8 | 21% |
+9 | 25% |