Differenze tra le versioni di "Salto del Lupo"

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(Bonus Salto del Lupo Stordisce gli Avversari)
 
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Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
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Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Salto del Lupo respinge gli avversari (X% di chance)''. Questo bonus permette di scaraventare lontano l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Il respingimento è simile a quello dell'ultimo attacco di una combo con un'arma. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.
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Versione attuale delle 10:43, 1 ott 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Salto del Lupo.png Base Salto del lupo Vedi 12 45 -
Icona Vortice del Lupo.png Maestro Vortice del lupo Vedi 12 90 -
Icona Danza del Lupo.png Gran Maestro Danza del lupo Vedi 12 122 -
Icona Danza del Lupo.png Maestro Perfetto Salto del lupo Vedi 12 165 -


Descrizione

'La skill si presenta graficamente con un salto in dietro e impicchiata sull'obiettivo.'
Colpisce l'obiettivo e obiettivi vicini.
Questa skill è influenzata da STR e DEX.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Bonus Salto del Lupo Respinge gli Avversari

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Salto del Lupo respinge gli avversari (X% di chance). Questo bonus permette di scaraventare lontano l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Il respingimento è simile a quello dell'ultimo attacco di una combo con un'arma. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%

Bonus Salto del Lupo Stordisce l'Avversario

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Salto del Lupo stordisce l'avversario (X% di chance). Questo bonus permette di stordire l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Lo stordimento dura come un normale stun. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
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5%

Bonus Danno Aumentato Salto del Lupo

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Salto del Lupo +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
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3%
4%
5%